Дом News > "Frostpunk 1886 переосмыслился с нереальным двигателем"

"Frostpunk 1886 переосмыслился с нереальным двигателем"

by Sadie Jun 30,2025

Frostpunk 1886 использует нереальный двигатель для переосмысления оригинала

11 Bit Studios официально анонсировал Frostpunk 1886 , полный римейк оригинальной игры Frostpunk с использованием мощности нереального двигателя. Это захватывающее обновление обещает улучшенные визуальные эффекты, новый контент и улучшенные функции игрового процесса как для давних поклонников, так и для новичков. Читайте дальше, чтобы узнать больше о объявлении и чего ожидать от этого амбициозного проекта.

Объявление Frostpunk 1886

Первоначальный переключен Frostpunk с использованием нереального двигателя

В неожиданном, но приветственном шаге 11 битных студий показали Frostpunk 1886 через пост Twitter (x) 24 апреля, подтверждая, что команда переделает оригинальный заголовок Frostpunk с использованием Unreal Engine. Это знаменует собой значительный отход от их предыдущего внутреннего жидкого двигателя, используемого для оригинальной игры.

Римейк сохранит основную сущность и эмоциональную глубину оригинала, введя совершенно новый путь, долгожданный мод и множество визуальных и технических обновлений. В последующем Steam Post в тот же день разработчики разработали свое творческое видение, подчеркнув, как Unreal Engine открывает новые возможности для рассказывания историй и погружения.

Поскольку Frostpunk 2 был разработан с использованием Unreal Engine 5, студия поняла, насколько еще они могли бы достичь с первой игрой, если бы они использовали ту же технологию. «Наша цель состоит в том, чтобы расширить его с улучшенными визуальными эффектами, более высоким разрешением и всеми другими возможностями, которые нереально предложит», - пояснили они.

Присматривая за выпуском 2027 года

Frostpunk 1886 использует нереальный двигатель для переосмысления оригинала

Развитие Frostpunk 1886 в настоящее время ведется с запланированной датой выпуска на 2027 год. Команда стремится сделать этот римейк доступной точкой входа для игроков, незнакомых с сериалом, при этом по -прежнему обеспечивает глубоко удовлетворительный опыт для лояльных поклонников.

В дополнение к ремастерированной базовой игре, 11 Bit Studios дразнила планы на будущие DLC и дополнительные падения контента. С помощью этого проекта студия надеется перейти к более частому графику выпуска-выходя из пятилетних циклов разработки, наблюдаемых в прошлых титулах.

До тех пор поклонники могут продолжать наслаждаться Frostpunk 2 , который уже доступен на ПК. Основное бесплатное обновление запланировано на 8 мая, за которым последовал запуск консоли для PlayStation 5 и Xbox Series X | S позже этим летом.

Следите за обновлениями на Frostpunk 1886 и остальной дорожной карте Studios [TTPP].