“ Frostpunk 1886重新構想了虛幻發動機”
11位Studios已正式宣布了Frostpunk 1886 ,這是使用虛幻引擎的力量完整翻拍原始的Frostpunk遊戲。這項激動人心的更新有望為長期的粉絲和新移民提供增強的視覺效果,新內容和改進的遊戲功能。繼續閱讀以了解有關該公告以及對這個雄心勃勃的項目的期望的更多信息。
Frostpunk 1886宣布揭示
原始的Frostpunk使用虛幻引擎重塑
在一次意外但受到歡迎的舉動中,11位Studios通過Twitter(X)帖子於4月24日透露了Frostpunk 1886 ,這證實了該團隊正在使用Unreal Engine重新製作原始的Frostpunk標題。這與他們以前用於原始遊戲的內部液體發動機有很大的不同。
翻拍將保留原始的核心本質和情感深度,同時引入全新的目的路徑,期待已久的MOD支持以及許多視覺和技術升級。在同一天的後續蒸汽帖子中,開發人員詳細闡述了他們的創造力,強調了虛幻引擎如何打開講故事和沈浸的新可能性。
由於Frostpunk 2是使用虛幻引擎5開發的,因此工作室意識到,如果他們使用相同的技術,他們在第一款遊戲中可以取得更多的成就。他們解釋說:“我們的目標是通過改進的視覺效果,更高的分辨率以及Unreal提供的所有其他可能性來擴展它。”
關注2027版本
Frostpunk 1886的開發目前正在進行中,計劃的發布日期定於2027年。該團隊旨在使該系列不熟悉的玩家成為可訪問的入口點,同時仍然為忠實的粉絲提供了深刻令人滿意的體驗。
除了重新製作的基礎遊戲外,11位Studios還取笑了未來DLC和其他內容下降的計劃。在這個項目中,該工作室希望轉向更頻繁的發佈時間表,從而擺脫了過去冠軍中的五年發展週期。
在此之前,粉絲可以繼續享受PC上已經可以使用的Frostpunk 2 。計劃於5月8日舉行重大免費更新,然後將於今年夏天晚些時候為PlayStation 5和Xbox Series X | S進行遊戲機發布。
請繼續關注有關Frostpunk 1886和其餘11個Studios的路線圖[TTPP]的更多更新。
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