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새로운 게임은 Borderlands 재향 군인 인 Bioshock에서 혼란을 풀어줍니다

by Sebastian Feb 14,2025

새로운 게임은 Borderlands 재향 군인 인 Bioshock에서 혼란을 풀어줍니다

[ite] Stray Kite Studios는 "Wartorn", 실시간 전략 Roguelite

를 공개합니다. [ite] Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 스튜디오의 재향 군인을 자랑하는 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 데뷔 오리지널 타이틀 :

Wartorn

을 발표했습니다. 2025 년 봄에 Steam and Epic Games Store Early Access 런칭을 위해 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술 전투, 영향력있는 도덕적 선택 및 눈에 띄는 화가 스타일로 렌더링되는 파괴적인 환경의 독특한 조화를 약속합니다. [[] Wartorn

은 갈등이 가파른 세상에서 가족 통일을 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따릅니다. 그들의 퀘스트는 까다로운 전투와 도덕적으로 복잡한 결정으로 플레이어에게 도전하여 각 플레이 스루를 독특한 이야기 ​​경험으로 형성합니다.

[uction] 역동적 인 파괴와 전략적 깊이 [ch] 게임의 혼란스러운 성격은 골절 된 세계 환경을 넘어 확장됩니다. [[] Wartorn 의 물리 중심의 환경 파괴 시스템은 두 가지 만남이 동일하지 않도록합니다. 이 역동적 인 요소는 유연한 마법 시스템과 결합하여 플레이어가 화재, 물 및 번개 주문을 창의적으로 결합하여 전략적 깊이 및 재생 가능성을 조성 할 수 있습니다. 전략적 가능성은 게임 플레이 속도를 늦추는 능력에 의해 더욱 향상되어 열광적 인 동작 속에서 정확한 명령 입력을 허용합니다.

[er] 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 게임의 주제 중심을 강조합니다. "우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다. "

[ices] 도덕적 선택과 의미있는 진보

[,] 전투를 넘어서 플레이어는 이야기와 캐릭터의 운명에 영향을 미치는 어려운 선택에 직면하게됩니다. 캐릭터 지속 또는 구조 시도 우선 순위와 같은 결정은 스토리 중심의 Roguelite 경험에 기여하여 각 플레이 스루가 독특하고 영향을 미치도록합니다. 업그레이드 시스템을 통한 실행 사이에 진보는 유지되므로 도전적인 핵심 게임 플레이 루프를 유지하면서 후속 시도가 점차 쉬워집니다.

[pain] 게임의 화가 미학은 판타지 세계의 극적인 프리젠 테이션을 향상시킵니다. 액션을 크게 느리게하는 능력을 포함하여 접근성 기능은 모든 플레이어에게 매끄럽고 매력적인 경험을 보장합니다. [[] Wartorn

은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 액세스로 출시 될 예정입니다.

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