Le nouveau jeu déchaîne le chaos de Bioshock, Vétérans de Borderlands
Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite
Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de studios renommés comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires, a annoncé son premier titre original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour Steam et Epic Games Store Early Access Launch au printemps 2025, promet un mélange unique de combat tactique, de choix moraux percutants et d'environnements destructibles rendus dans un style pictural frappant.
Wartorn suit le parcours de deux sœurs elfiques qui s'efforcent de se réunir à la famille au milieu d'un monde imprégné de conflit. Leur quête défiera les joueurs avec des batailles exigeantes et des décisions moralement complexes, façonnant chaque jeu en une expérience narrative distincte.
Destruction dynamique et profondeur stratégique
La nature chaotique du jeu s'étend au-delà de son cadre mondial fracturé. Le système de destruction environnemental axé sur la physique de Wartorn [🎜 🎜] garantit que deux rencontres sont identiques. Cet élément dynamique, couplé à un système magique flexible permettant aux joueurs de combiner créatif des sorts de feu, d'eau et de foudre, favorise la profondeur stratégique et la rejouabilité. Les possibilités stratégiques sont encore améliorées par la capacité de ralentir le gameplay, permettant une entrée de commande précise au milieu de l'action frénétique. Le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist met l'accent sur l'objectif thématique du jeu: "Nous avons versé notre cœur à créer un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent. "
Choix moraux et progression significative
Au-delà du combat, les joueurs seront confrontés à des choix difficiles qui ont un impact sur le récit et le sort de leurs personnages. Des décisions telles que la priorisation des tentatives de subsistance ou de sauvetage des personnages contribuent à l'expérience Roguelite axée sur l'histoire, garantissant que chaque jeu est unique et percutant. Les progrès sont conservés entre les exécutions dans un système de mise à niveau, facilitant progressivement les tentatives ultérieures tout en maintenant la boucle de jeu de base difficile.
L'esthétique picturale du jeu améliore la présentation dramatique de son monde fantastique. Les caractéristiques de l'accessibilité, y compris la possibilité de ralentir considérablement l'action, d'assurer une expérience fluide et engageante pour tous les joueurs.
Wartorn
devrait être lancé dans l'accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.
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