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新遊戲從Bioshock,Borderlands退伍軍人釋放混亂

by Sebastian Feb 14,2025

新遊戲從Bioshock,Borderlands退伍軍人釋放混亂

流浪風箏工作室揭幕了“ wartorn”,一種實時策略roguelite

Stray Kite Studios是一家位於達拉斯的開發商,擁有來自Bioshock,Borderlands和Emiper時代的著名工作室的退伍軍人,宣布了其首次亮相的原始標題: WARTORN 。 這種實時策略Roguelite計劃於2025年春季播放蒸汽和Epic Games商店的早期訪問,它承諾將戰術戰鬥,有影響力的道德選擇以及以驚人的繪畫風格呈現的可破壞性環境的獨特融合。

沃爾托恩跟隨兩個精靈姐妹在陷入衝突的世界中努力統一的旅程。 他們的追求將通過艱難的戰鬥和道德上複雜的決定來挑戰球員,將每個遊戲都塑造成獨特的敘事體驗。

動態破壞和戰略深度

遊戲的混亂性超出了其破碎的世界環境。 WARTORN 的物理驅動的環境破壞係統確保沒有兩個相同的相同。這種動態元素以及靈活的魔法係統,使玩家可以創造性地結合火,水和閃電咒語,促進戰略性深度和可重播性。 通過放慢遊戲玩法的能力,可以在瘋狂的動作中進行精確的命令輸入,進一步增強了戰略可能性。

聯合創始人兼創意總監Paul Hellquist強調了遊戲的主題重點:“我們為創建一個遊戲而傾注了一個不僅娛樂的遊戲,而且還使玩家深入思考犧牲,生存和團結我們的紐帶。 “

道德選擇和有意義的進步

除戰鬥之外,玩家將麵臨影響敘事及其角色命運的艱難選擇。 優先考慮角色維持或救援嚐試等決定有助於故事驅動的Roguelite體驗,以確保每個遊戲都具有獨特而有影響力。 通過升級係統進行跑步之間的進度,使隨後的嚐試變得更加容易,同時保持具有挑戰性的核心遊戲循環。

遊戲的繪畫美學增強了其幻想世界的戲劇性呈現。 可訪問性功能,包括能夠大大減慢動作的能力,確保所有玩家都具有光滑而引人入勝的體驗。

wartorn 將於2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期訪問中發射。

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