Дом News > Новая игра развязывает хаос от Bioshock, Veterans Borderlands

Новая игра развязывает хаос от Bioshock, Veterans Borderlands

by Sebastian Feb 14,2025

Новая игра развязывает хаос от Bioshock, Veterans Borderlands

Stray Kite Studios раскрывает «Wartorn», стратегию в реальном времени Roguelite

Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, обладающий ветеранами из известных студий, таких как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, объявил о своем дебютном оригинальном названии: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite, предназначенная для Steam и Epic Games Store Store, запускает ранний доступ к весной 2025 года, обещает уникальную смесь тактического боя, эффективный моральный выбор и разрушаемую среду, представленную в поразительном стиле живописи.

Wartorn следует за путешествием двух эльфийских сестер, стремящихся к воссоединению семьи среди мира, пропитанного конфликтом. Их поиски бросят вызов игрокам с требовательными битвами и морально сложными решениями, формируя каждое прохождение в отличный повествовательный опыт.

Динамическое разрушение и стратегическая глубина

Хаотическая природа игры выходит за рамки его сломанного мира. Система разрушения окружающей среды, управляемая физикой, гарантирует, что две встречи не являются идентичными. Этот динамичный элемент в сочетании с гибкой магической системой, позволяющей игрокам творчески объединять заклинания огня, воды и молнии, способствует стратегической глубине и воспроизведению. Стратегические возможности дополнительно расширяются за счет возможности замедления игрового процесса, что позволяет точно вводиться в команде среди неистового действия.

Соучредитель и креативный директор Пол Хелквист подчеркивает тематическую фокус игры: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые объединяют нас. "

Моральный выбор и значимый прогресс

Помимо боя, игроки столкнутся с трудным выбором, влияющим на повествование и судьбы их персонажей. Такие решения, как определение приоритетов в области поддержки персонажа или попыток спасения, способствуют опыту, управляемому истории, обеспечивающим то, что каждое прохождение кажется уникальным и эффективным. Прогресс сохраняется между пробегами через систему обновления, что облегчает последующие попытки при этом поддерживать сложную основную петлю игрового процесса.

Эстетика живописи повышает драматическую презентацию своего фэнтезийного мира. Функции доступности, в том числе возможность значительно замедлить действие, обеспечить плавный и привлекательный опыт для всех игроков.

Wartorn собирается запустить в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.