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Switch 2 서드파티 성능: 호불호 갈리는 평가

by Chloe Nov 21,2025

닌텐도 스위치 2가 350만 대의 판매량을 기록하며 강력한 시작을 보였습니다. 《마리오 카트 월드》를 플레이하는 것 외에, 추가로 많은 게임을 구매하셨나요? 그리고 그중 닌텐도가 개발하지 않은 게임은 몇 개나 되나요?

콘솔의 첫 주 판매 데이터에 대한 초기 분석에 따르면, 타사 소프트웨어의 성적은 엇갈린 것으로 나타났습니다. 당연히 닌텐도 자체 타이틀이 하드웨어의 주요 매력 요소로 남아 있습니다—지금까지 판매된 스위치 2의 약 80%가 《마리오 카트 월드》와 번들로 판매되었습니다.

또한 닌텐도는 새로운 시스템과 함께 간단한 기술 데모 및 미니게임 모음집인 《Nintendo Switch 2: Welcome Tour》와 《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》 및 《Tears of the Kingdom》의 강화판을 정식 구매 또는 업그레이드 형태로 출시하며 시작했습니다. 물론, 기존 스위치 유저들도 이전 게임 라이브러리를 완전히 이용할 수 있습니다. 따라서 스위치 2용 타사 게임이 점유율을 크게 늘리지 못한 것은 그리 놀랍지 않을 수 있습니다.

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게임 비즈니스가 보고한 닐슨IQ 데이터에 따르면, 영국에서 스위치 2 출시 주 동안의 패키지 게임 판매량 중 86%가 《마리오 카트 월드》 번들 사본을 포함한 자사 타이틀이었습니다. 이는 오리지널 스위치 출시 주에 기록된 89%의 자사 점유율과 매우 유사합니다.

미국에서는 서카나에 따르면 타사 퍼블리셔의 성적이 다소 나았으며, 출시 주 동안 패키지 게임 판매량에서 자사 타이틀이 62%를 차지했습니다. 업계 애널리스트 매트 피스카텔라에 따르면, 오리지널 스위치 출시 첫 달의 해당 수치는 80%를 넘었습니다.

스위치 2 데뷔 주 동안 닌텐도 게임을 제외한 가장 많이 팔린 타이틀은 CD 프로젝트 레드의 《사이버펑크 2077》이었습니다. 한편, 《용과 같이 0: Director's Cut》, 《소닉 x 섀도우 제너레이션스》, 《뿌요뿌요 테트리스 2S》를 출시한 세가는 해당 기간 동안 플랫폼 기준 3위 퍼블리셔로 올랐습니다.

간과되기 쉬운 20개의 닌텐도 스위치 게임

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게임 비즈니스에 따르면, 한 익명의 타사 퍼블리셔는 콘솔 자체는 강력하게 팔렸음에도 불구하고 자신들의 스위치 2 출시 판매량이 "가장 낮은 예상치보다도 못했다"고 표현했습니다. 이는 주목할 만한 발표이지만, 《마리오 카트 월드》와의 경쟁 그리고 어떤 스위치 2 게임도 출시 전 리뷰가 없었던 점을 고려하면 결과가 그리 놀랍지 않게 만듭니다.

또 다른 요인은 오리지널 스위치가 단 5개의 패키지 타이틀과 함께 출시된 반면, 스위치 2는 13개의 타이틀과 함께 출시되어 소비자 수요가 더 많은 선택지로 분산되었을 가능성이 있다는 점입니다.

궁극적으로 피스카텔라는 타사 게임의 성과에 대한 확실한 데이터는 시간이 지나면 나올 것이지만, 아직 확고한 결론을 내리기에는 너무 이르다고 썼습니다.

"스위치 2가 어느 측면에서든 압도적인 성공이나 실패라고 단정하기에는 너무 이릅니다."라고 피스카텔라는 결론지었습니다. "시스템이 나온 지 3주도 채 되지 않았으니까요."

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