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「Switch 2」サードパーティ製タイトルのパフォーマンス評価:賛否両論

by Chloe Nov 21,2025

Nintendo Switch 2は強力なスタートを切り、350万台の本体を販売しました。マリオカートワールドを遊ぶ以外に、追加で多くのゲームを購入しましたか?そしてそれらのうち、任天堂以外が開発したゲームはいくつありますか?

本体の発売初週の販売データを初期分析したところ、サードパーティソフトの成績はまちまちであることが明らかになりました。当然ながら、任天堂自社のタイトルは依然としてハードウェアの主力商品であり、これまでに販売されたSwitch 2の約80%がマリオカートワールドとの同梱版でした。

さらに任天堂は、新しいシステムの発売に際し、短いテックデモとミニゲーム集であるNintendo Switch 2: Welcome Tour、そして「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」および「ティアーズ オブ ザ キングダム」の強化版を、新規購入またはアップグレードとして提供しました。もちろん、既存のSwitch所有者も以前のゲームライブラリに完全にアクセスできます。したがって、Switch 2のサードパーティゲームの占有率がそれほど高くないのは、おそらく驚くべきことではありません。

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英国では、Switch 2の発売週におけるパッケージゲームソフトの売上の86%が、マリオカートワールドの同梱版を含むファーストパーティタイトルであったと、The Game Businessが報じたNielsenIQのデータが示しています。これは、初代Switchの発売週に記録されたファーストパーティシェア89%に極めて近い数字です。

米国では、サードパーティパブリッシャーの成績はやや良好で、Circanaによると、発売週のパッケージゲームソフト売上におけるファーストパーティタイトルの割合は62%でした。業界アナリストのマット・ピスカテラ氏は、初代Switchの初月における同等の数値は80%を超えていたと指摘しています。

Switch 2のデビュー週において、任天堂以外で最も売れたタイトルは、CD Projekt Redの「サイバーパンク2077」でした。一方、「龍が如く0 検証版」、「ソニック×シャドウ ジェネレーションズ」、「ぷよぷよテトリス2S」を発売したセガは、この期間中、当該プラットフォームにおいて第3位のパブリッシャーとなりました。

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The Game Businessによると、ある匿名のサードパーティパブリッシャーは、本体そのものは堅調に販売されているにもかかわらず、自社のSwitch 2ローンチタイトルの売上が「我々の最低予想を下回った」と述べたそうです。これは注目すべき発言ですが、マリオカートワールドと競合し、かつSwitch 2ゲームに関する発売前レビューが一切存在しなかったことを考慮すれば、この結果はさほど驚くべきことではありません。

もう一つの要因として、初代Switchは発売時にパッケージ版タイトルが5本のみであったのに対し、Switch 2は13本で発売されたことが挙げられます。これは、消費者の需要をより多くの選択肢に分散させた可能性があります。

結局のところ、ピスカテラ氏は、サードパーティの成績に関する確かなデータは時間とともに明らかになるだろうが、確固たる結論を下すにはまだ早すぎると記しています。

「Switch 2が大成功したか失敗したかを、いずれの観点からも断言するには時期尚早です」とピスカテラ氏は結論づけました。「ついでに言えば、このシステムが発売されてから3週間も経っていないのですから。」

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