PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

De State of the Game Industry Report van de Game Developers Conference's (GDC) 2025 State of the Game Industry onthult een belangrijke trend: 80% van de spelontwikkelaars prioriteit geeft aan de ontwikkeling van PC -game. Laten we ingaan op de belangrijkste bevindingen van dit inzichtelijke rapport.
De State of the Game Industry Report 2025
PC domineert: 80% van de ontwikkelaars richt zich op dit platform

GDC's rapport van 21 januari 2025 onthulde dat een verbluffende 80% van de spelontwikkelaars zich richt op pc -game -creatie - een sprong van 14% van de 66% gerapporteerd in 2024. Hoewel de exacte redenen onduidelijk blijven, suggereert het rapport dat de stijgende populariteit van het stoomdek van Valve een bijdragende factor kan zijn. Interessant is dat, hoewel het stoomdek geen selecteerbare platformoptie was, 44% van degenen die "andere" kozen, het stoomdek als doelplatform specificeerde.

Vorig jaar identificeerde het rapport al PC als het dominante platform, zelfs met de opkomst van door gebruikers gegenereerde inhoud (UGC) platforms zoals Roblox en Minecraft, en de anticipatie rond de schakelaar 2. Deze voortdurende pc-dominantie, die groeit van 56% in 2020, is een aanhoudende trend. Hoewel deze trend suggereert dat een toename van PC -game -releases, zou de komende Switch 2, met zijn verbeterde afbeeldingen en prestaties, mogelijk dit landschap kunnen beïnvloeden.
Live Service Games: een derde van de AAA -ontwikkelaars duiken erin

Het rapport benadrukte ook dat een derde (33%) van de AAA-ontwikkelaars momenteel werken aan live-service games. Als u dit uitbreidt naar alle respondenten, ontwikkelt 16% actief live-service-titels, met nog eens 13% die rente toont. Omgekeerd vertoonde 41% geen interesse, onder vermelding van bezorgdheid zoals afnemende spelerinteresse, creatieve stagnatie, roofmicotransacties en burn -out.
GDC wijst op "Market Oversaturation" als een grote uitdaging voor live-service games, waarbij ontwikkelaars worstelen om duurzame spelersbases te behouden. De recente sluiting van Ubisoft van Xdefiant, slechts zes maanden na de lancering, dient als een grimmig voorbeeld van deze strijd.
Ondervertegenwoordiging in het GDC -rapport: een opmerking van voorzichtigheid

Een PC Gamer -artikel op 23 januari 2025, uitte bezorgdheid over de ondervertegenwoordiging van ontwikkelaars uit verschillende landen in het GDC -rapport. Bijna 70% van de respondenten kwam uit westerse landen (VS, VK, Canada, Australië), met name exclusief grote game -ontwikkelingshubs zoals China en Japan. Deze scheve weergave kan het vermogen van het rapport om het wereldwijde landschap van game -ontwikkeling volledig weer te geven, beperken.
- 1 Zenless Zone Zero [ZZZ]-codes (december 2024) – 1.4 Livestream codes Feb 08,2025
- 2 Capcom Spotlight februari 2025 en Monster Hunter Wilds Showcase: Alles aangekondigd Mar 05,2025
- 3 Pokémon GO gaat Safari Ball uitrollen in het Wild Area-evenement 2024 Nov 10,2024
- 4 2025 Apple iPad bereikt de laagste prijs ooit op Amazon - alle kleuren May 25,2025
- 5 PUBG Mobile Verlossen codes voor januari 2025 Live nu Feb 13,2025
- 6 Nieuwe LEGO -sets voor maart 2025: Bluey, Harry Potter en meer Mar 06,2025
- 7 2025 Apple iPad Air met M3 Chip Hits Record lage prijs op Amazon May 19,2025
- 8 Roblox's RNG War TD-codes vrijgegeven (update 2025) Feb 12,2025
-
Beste racegames om nu te spelen
Een totaal van 10
-
Verken de wereld van schietgames
Een totaal van 10
-
Verbluffende wallpaper -apps voor uw startscherm
Een totaal van 10