Dom News > Dyrektor Palworld na Switch 2: „Warto rozważyć”, jeśli „wystarczająco mocny”

Dyrektor Palworld na Switch 2: „Warto rozważyć”, jeśli „wystarczająco mocny”

by Claire May 14,2025

Kiedy Monster PocketPair zdobył przygodę przetrwania, Palworld, Palworld, dokonał natychmiastowych porównań z ukochaną serią Pokemonów, z pewnym dubbingiem „Pokemon with Guns”. Pomimo tego, że porównanie nie jest faworyzowane przez PocketPair, jak zauważył dyrektor ds. Komunikacji John „Bucky” Buckley, urok zbierania uroczych stworzeń doprowadził wielu do zastanowienia się, czy Palworld może znaleźć drogę do Nintendo Switch, tradycyjnego domu Pokemon Games.

Jednak Buckley wyjaśnił, że wydanie Nintendo Switch dla Palworld jest mało prawdopodobne, przede wszystkim z powodu ograniczeń technicznych. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld to mięsowa gra” - stwierdził. Ten sentyment został udostępniony podczas rozmowy na konferencji programistów Game (GDC) w San Francisco, po rozmowie Buckleya zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”.

Dyskusja dotknęła również możliwości wydania plotkowanego Nintendo Switch 2. Buckley wyraził zainteresowanie, ale zauważył, że bez dostępu do specyfikacji konsoli każdy potencjalny port pozostaje spekulacyjny. „Nie widzieliśmy jeszcze tych specyfikacji” - wyjaśnił. „Jak wszyscy inni, czekamy. Spaceruję po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli. Jeśli jest wystarczająco mocny, warto rozważyć, że zrobiliśmy to dużo optymalizacji, jeśli byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy, ale jesteśmy naprawdę zadowoleni z tego, jak to się stało.

Wśród tych dyskusji technicznych PocketPair zostaje uwikłany w pozew z Nintendo o domniemane naruszenie patentu związane z mechaniką rzucania kulami Pokemona. Ta legalna bitwa doprowadziła do spekulacji, że może to być prawdziwy powód nieobecności Palworld na Switchu. Jednak Buckley wyjaśnił podczas swojej rozmowy GDC, że pozew nie był główną barierą w wydaniu na platformach Nintendo. Wspomniał, że pozew był zaskoczeniem dla zespołu, mimo że przeprowadził wiele kontroli prawnych przed wydaniem gry. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemon]” - powiedział Buckley, zastanawiając się nad rozczarowaniem zespołu związanym z prawnym wyzwaniem.

Pozostaje pytanie, czy Nintendo byłoby otwarte na grę, którą zakwestionował na konsoli nowej generacji. W oczekiwaniu na dalsze osiągnięcia nasz pełny wywiad z Buckley w GDC będzie dostępny w tym tygodniu, oferując więcej wglądu w przyszłość Palworld. W międzyczasie, wraz z niedawnym dodaniem gry międzyplatformowej w nowej aktualizacji, jest to doskonała okazja dla graczy, aby zanurzyć się w świecie Palworld.

Popularne gry