Dom News > Xbox Exec wzywa obsługę franczyzy jako „najgorszą decyzję”

Xbox Exec wzywa obsługę franczyzy jako „najgorszą decyzję”

by Thomas Feb 14,2025

Xbox Has Made the

CEO Xbox Phil Spencer zastanawia się nad przeszłymi strategicznymi błędami i uznaje znaczące pominięte możliwości w dynamicznej branży gier. W tym artykule bada jego szczere uwagi dotyczące kluczowych decyzji i zawiera aktualizacje przewidywanych wydawnictw gier Xbox.

Nieudane możliwości: Destiny and Guitar Hero

Xbox Has Made the

Podczas wywiadu Pax West 2024 Spencer omówił kluczowe momenty w swojej karierze, w tym godne pożałowania decyzje o przekazaniu głównych franczyz. Przytoczył Bungie's przeznaczenie i Harmonix Guitar Hero jako przykłady znaczących pominiętych możliwości, oznaczając je wśród najgorszych wyborów swojej kadencji. Uznając jego bliskie relacje z Bungie we wczesnych latach w Xbox, Spencer przyznał, że Destiny początkowe odwołanie go wymyśliło, jedynie doceniając jego potencjał później w przypadku domu wilków . Podobnie wyraził początkowy sceptycyzm wobec Guitar Hero koncepcji.

Xbox Has Made the

Dune: Awakening Faces Xbox Release wyzwania

Xbox Has Made the

Pomimo wcześniejszych niepowodzeń Spencer utrzymuje perspektywę przyszłościową. Xbox aktywnie realizuje nowe partnerstwa, w tym Dune Funcom : Awakening , RPG akcji planowanej do wydania na Xbox Series S, PC i PS5. Jednak dyrektor ds. Produktu Funcom, Scott Junior, podkreślił wyzwania optymalizację Dune: Awakening dla Xbox Series S, powołując się na to jako powód strategii wydania PC. Zapewnił graczy, że gra będzie dobrze działać nawet na starszym sprzęcie.

Xbox Has Made the

Entoria: The Last Song Enphounters Xbox Release opóźnia

Indie Developer Jyamma Games ' Entoria: Ostatnia piosenka stanęła w obliczu znacznych opóźnień na Xbox z powodu braku komunikacji i reakcji Microsoft. Gra, podobno gotowa do wydania zarówno serii S, jak i X, uruchamia się na PlayStation 5 i PC, pozostawiając przyszłość wersji Xbox. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził frustrację z powodu braku reakcji Xbox, podkreślając inwestycje finansowe już dokonane w porcie Xbox. Studio aktywnie szuka rozwiązania do jak najszybszego wydania gry na Xbox.

Popularne gry