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Elden Ring: Nightreign Preview - Primeiras Impressões

by Aiden Jan 20,2026

Embora o arco sirva como uma ferramenta de suporte versátil em Elden Ring — ideal para atrair inimigos, enfraquecê-los à distância antes de trocar para sua arma principal, ou farmar runas repetidamente daquele pássaro azarado — a classe Olho de Ferro em Nightreign o transforma em uma verdadeira peça central. Esta classe oferece um estilo de jogo distinto em comparação com as outras oito classes de Nightreign, incorporando a experiência mais próxima de um papel de suporte dedicado. Dê uma olhada no Olho de Ferro no vídeo de gameplay exclusivo abaixo.

Imediatamente perceptível no Olho de Ferro é sua fragilidade. Embora possam empunhar qualquer arma, manter um arco equipado é essencial para permanecer a uma distância segura do combate. Levar golpes é particularmente perigoso no início, pois não é preciso muito para ser derrotado. Felizmente, o arco inicial é bastante confiável. Ele causa um dano considerável e vem com a habilidade Tiro Poderoso, permitindo ataques de um alcance extremamente longo, causando dano adicional e uma quebra significativa de equilíbrio.

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É importante notar que os arcos foram substancialmente reequilibrados em Nightreign. Eles agora disparam muito mais rápido, e você pode se mover mais rapidamente enquanto mira em um inimigo travado. Uma mudança bem-vinda é a remoção da necessidade de carregar suprimentos de flechas, embora você esteja limitado ao tipo de flecha inerente ao seu arco. Isso elimina a preocupação de ficar sem flechas durante um encontro crucial com um chefe. Outras melhorias notáveis incluem uma nova animação de disparo após um rolamento, a capacidade de realizar movimentos acrobáticos como correr pelas paredes e saltar para disparar uma flecha com estilo, movimento mais rápido e sem visão forçada em primeira pessoa na mira manual, um ataque forte que dispara um leque de três flechas para atingir múltiplos alvos, e a nova capacidade de executar um ataque pelas costas ou um ataque visceral em um inimigo caído com uma flecha. Essencialmente, Nightreign aborda quase todas as limitações que impediam o arco de ser uma arma primária viável na experiência base de Elden Ring.

Ao jogar como o Olho de Ferro em Nightreign, o arco é o coração e a alma da classe."

A habilidade principal do Olho de Ferro, Marcação, é um ataque rápido de adaga com arremesso que atravessa inimigos e aplica uma penalidade. Esta marca aumenta todo o dano recebido pelo alvo. Com um tempo de recarga muito curto, ela pode ser mantida ativa em chefes quase continuamente com o timing adequado. Ela também serve como uma excelente ferramenta de mobilidade, permitindo que você se arremesse através dos inimigos para escapar de situações perigosas.

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A habilidade suprema do Olho de Ferro, Tiro Único, é exatamente o que parece: um tiro imensamente poderoso. Pense nisso como o Tiro Poderoso amplificado. Embora requeira um breve tempo de carga, você fica completamente invulnerável durante a animação. Ao ser liberado, o projétil causa dano massivo e perfura quase tudo em seu caminho, tornando-o excepcionalmente eficaz para limpar grupos de inimigos simultaneamente.

O que faz o Olho de Ferro se destacar em um esquadrão é o quão bons eles são em reviver aliados a uma distância segura."

No entanto, onde o Olho de Ferro realmente se destaca em equipe é em sua habilidade incomparável de reviver aliados com segurança à distância. Em Nightreign, quando um companheiro de equipe cai, um círculo segmentado aparece acima dele. Atacar seu aliado caído esgota gradualmente este círculo; uma vez vazio, ele é revivido. A maioria das classes precisa se colocar em perigo se aproximando, gastar mana em um feitiço à distância, ou até usar seu supremo para tentar um reviver. O Olho de Ferro pode realizar isso com segurança à distância sem consumir quaisquer recursos. Esta capacidade é incrivelmente valiosa e pode frequentemente determinar o sucesso ou fracasso de uma missão. A desvantagem é que cada vez que um aliado cai, um segmento adicional é adicionado ao seu círculo de revivificação. Embora o Olho de Ferro seja excelente em reviver aliados que caíram uma ou duas vezes, eles têm dificuldade em reviver alguém que requeira todos os três segmentos a serem limpos devido ao seu menor dano de longo alcance — a menos que dediquem seu supremo inteiramente ao reviver.

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Embora possam não igualar o dano bruto de algumas outras classes, o impacto do Olho de Ferro em um esquadrão é consistentemente significativo. De sua habilidade de Marcação que amplifica o dano de toda a equipe, a uma habilidade passiva que aumenta a descoberta de itens para todos os membros, um supremo que limpa multidões, e sua capacidade única de revives fáceis e seguros à longa distância, a utilidade do Olho de Ferro é praticamente insuperável entre os nightfarers.

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