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《艾爾登法環:夜臨紀》搶先預覽 - IGN

by Aiden Jan 20,2026

雖然弓箭在《艾爾登法環》中是一款多功能的支援工具——適合引誘敵人以切換至主要武器、於遠處削弱敵人,或反覆從那隻不幸的鳥類身上賺取盧恩——但在《夜國降臨》中,「鐵眼」職業將其轉變為真正的核心配備。相較於《夜國降臨》的其他八種職業,此職業提供了獨特的遊玩風格,體現了最接近專職支援角色的體驗。請在下方獨家遊玩影片中一覽「鐵眼」的風采。

「鐵眼」最引人注目之處是其脆弱性。儘管他們能使用任何武器,但裝備弓箭對於保持安全距離至關重要。初期承受攻擊尤其危險,因為不需太多傷害即可被擊敗。幸運的是,初始配備的弓相當可靠。它能造成可觀的傷害,並附帶「強力射擊」技能,可從遠距離發動攻擊,造成額外傷害及顯著的韌性削減。

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值得注意的是,弓箭在《夜國降臨》中已大幅改動。現在射擊速度更快,且在鎖定敵人的情況下移動更為迅速。一項受歡迎的改動是取消了攜帶箭矢補給的需求,但僅限使用弓本身內建的箭矢類型。這消除了在關鍵頭目戰中耗盡箭矢的顧慮。其他顯著改進包括:翻滾後的新射擊動畫、可執行花式動作如跑上牆壁並跳躍射箭、手動瞄準時移動更快且不強制切換至第一人稱視角、強力攻擊可一次散射三支箭矢擊中多個目標,以及新增了以弓箭對倒地的敵人執行背刺或致命攻擊的能力。基本上,《夜國降臨》解決了在原版《艾爾登法環》中阻礙弓箭成為可行主武器的幾乎所有限制。

當你在《夜國降臨》中扮演「鐵眼」時,弓箭即是此職業的核心與靈魂。

「鐵眼」的主要技能「標記」,是一種快速衝刺的匕首攻擊,可穿透敵人並施加減益效果。此標記會增加目標承受的所有傷害。由於冷卻時間極短,若時機得當,幾乎可持續對頭目保持效果。它同時也是一項出色的機動性工具,讓你可以衝刺穿過敵人來脫離險境。

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「鐵眼」的終極技能「單發射擊」,顧名思義:一發威力巨大的射擊。可將其視為「強力射擊」的強化版。雖然需要短暫蓄力,但在動畫期間你完全處於無敵狀態。釋放時,射出的箭矢會造成巨量傷害並穿透路徑上幾乎所有目標,使其對於同時清除群聚敵人特別有效。

「鐵眼」在隊伍中真正發光發熱之處,在於他們能從安全距離復活隊友。

然而,「鐵眼」在團隊中真正卓越之處,是其無與倫比的遠距安全復活隊友能力。在《夜國降臨》中,當一名隊友倒下時,其上方會出現一個分段圓圈。攻擊倒下的隊友會逐漸消耗此圓圈;一旦耗盡,他們即被復活。大多數職業必須冒險靠近、消耗魔力使用遠距法術,甚至使用終極技能來嘗試復活。「鐵眼」則能從遠處安全地完成此事,且不消耗任何資源。這項能力極具價值,常能決定任務的成敗。缺點是,每次隊友倒下,其復活圓圈的段數會增加一節。雖然「鐵眼」擅長復活僅倒下一次或兩次的隊友,但對於需要清除全部三節才能復活的隊友(因其遠距傷害輸出較低),復活起來較為困難——除非他們將終極技能完全用於復活。

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儘管「鐵眼」的純粹傷害輸出可能不及其他某些職業,但其對團隊的影響始終舉足輕重。從能提升全隊傷害的「標記」能力,到提升所有成員道具發現率的被動技能,再到清場型的終極技能,以及其獨特、安全且輕鬆的長距離復活能力,「鐵眼」的實用性在夜行者中幾乎無人能及。