Lastas de Guerra nas Estrelas inspiradas pelo Samurai Lore
Star Wars Outlaws: Uma aventura galáctica inspirada em samurai e worlds abertos
O diretor criativo de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, revelou recentemente as influências surpreendentes por trás do desenvolvimento do jogo, inspirando-se nos títulos de samurai e estabeleceu RPGs de mundo aberto. Esta mistura de influências promete uma experiência única de Guerra nas Estrelas.
O fantasma da influência de Tsushima:
Gerighty citou o fantasma de Tsushima como uma grande inspiração, elogiando seu imersivo design mundial e jogabilidade coesa. Ao contrário dos jogos atolados por tarefas repetitivas, o Ghost of Tsushima oferece uma narrativa focada onde a história, o mundo e os elementos de jogabilidade são perfeitamente integrados. Gerighty pretendia replicar esse nível de imersão nos bandidos de Guerra nas Estrelas, permitindo que os jogadores habitassem totalmente o papel de um fora da lei galáctica. O paralelo entre a jornada dos samurais e o caminho da Outlaw ressalta o compromisso do jogo com uma narrativa cativante e crível.
Aprendendo com o Assassin's Creed Odyssey:
Assassin's Creed Odyssey também impactou significativamente o design dos fora da lei de Guerra nas Estrelas, particularmente na formação de seu amplo mundo aberto e elementos de RPG. Gerighty admirou a liberdade de exploração de Odyssey e a pura escala de seu mundo. Ele colaborou diretamente com a equipe da Odyssey, alavancando sua experiência no gerenciamento de tamanho mundial e distâncias atravessadas para criar uma experiência de maneira semelhante, mas mais focada para os bandidos. Enquanto aprecia o escopo de Odyssey, Gerighty optou por uma aventura mais concisa e orientada a narrativa, buscando uma jogada atraente dentro de um prazo razoável.
Abraçando a fantasia fora da lei:
O conceito central que impulsiona Star Wars Outlaws é o arquétipo clássico do patife, remanescente de Han Solo. Gerighty enfatizou o fascínio de ser um desonesto em uma galáxia cheia de oportunidades e aventura. Esse tema central informa todos os aspectos do jogo, desde o jogo Sabacc em uma cantina até a pilotagem de uma nave estelar pela galáxia. A integração perfeita de várias atividades é projetada para mergulhar os jogadores totalmente na vida de um fora da lei de Guerra nas Estrelas.
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