Monster Hunter: глобальное явление
Перед своим глобальным запуском * Monster Hunter Wilds * Разбитые записи предварительного заказа в Steam и PlayStation, без особых усилий, следуя по массовым шагам своих предшественников, * Monster Hunter Rise * (2022) и * Monster Hunter: World * (2018). Этот феноменальный успех прочно устанавливает уникальную серию RPG в Capcom как глобальную видеоигры. Но это не всегда так.
Менее десяти лет назад такая широкая глобальная популярность казалась бы невообразимой. Еще дальше, к дебюту 2004 года оригинального *Monster Hunter *, он был бы считается совершенно надуманным; Первоначальная игра получила смешанные отзывы. Только в выпуске PSP 2005 года сериал действительно взорвался в Японии.
В течение многих лет * Monster Hunter * воплощал феномен «больше в Японии». Причины, как мы рассмотрим, были простыми, но это не удерживало Capcom от неустанной проникновения международного рынка. Успех *Monster Hunter World *, *Rise *, и теперь *Wilds *, доказывает, что эта посвящение было богато вознаграждено. Это история о путешествии Monster Hunter *от домашнего любима к глобальному явлению.
Примерно в 2016 году *Street Fighter V *Capcom прошел значительную внутреннюю реорганизацию, чтобы подготовиться к новому поколению игр, оснащенных его двигателем, заменив стареющую структуру MT. Это был не просто технологический сдвиг; Это включало мандат на создание игр, привлекательных для глобальной аудитории, а не только существующих региональных фан -баз.
«Несколько факторов сходились», - объясняет Hideaki Itruno, бывший директор Game Capcom, известный своей работой над *Devil May Cry *. «Изменение двигателя и четкая цель для всех команд: создавать глобально привлекательные игры - для всех».
Изучение ERA Capcom PS3 и Xbox 360 показывает акцент на воспринимаемом «рынке западных игр». В то время как * Resident Evil 4 * был массовым хитом, титулы, такие как * Umbrella Corps * и серия «Потерянная планета», преследующая западные тенденции в конце 2000-х годов, потерпели неудачу. Capcom осознал необходимость универсальной привлекательности, а не только для обслуживания конкретных жанров.
«Мы сосредоточились на внимании, ничего не сдерживая, - говорит Итуно, - создавая отличные игры с всемирным охватом».
Период, предшествующий 2017 году, оказался ключевым. «Организационные и двигательные изменения сходились», - отмечает Itsuno. Выпуск * Resident Evil 7 * ознаменовал начало ренессанса Capcom.
Ни одна серия не воплощает эту цель глобального успеха лучше, чем *Monster Hunter *. В то время как у него были посвященные западными фанатами, в Японии он был значительно больше. Это не было намеренно; Несколько факторов внесли свой вклад.
Сдвиг от PlayStation 2 к PSP с * Monster Hunter Freedom Unite * оказался решающим. Надежный портативный рынок Японии (PSP, DS, Switch) значительно увеличил серию. По словам исполнительного продюсера Ryozo Tsujimoto, продвинутой беспроводной беспроводной интернет -сети Японии, разрешенной для надежного многопользователя, ключевого дифференциатора в то время.
«Двадцать лет назад в Японии была превосходная сетевая инфраструктура, которая позволила онлайн -многопользовательскому мультиплее», - объясняет Цудзимото. «Переход к портативным управлениям способствовал более крупной взаимосвязанной базе игроков».
*Monster Hunter*кооперативный геймплей процветал в этом быстром доступе к охоте с друзьями. Руководители предоставили идеальную платформу. Расширенный Интернет Японии непреднамеренно создал локализованный рынок.
Это создало цикл: * Игры Monster Hunter * стали японскими бестселлерами, что привело к эксклюзивному контенту и событиям в Японии, что еще больше укрепило его изображение «только в Японии». Западные фанаты завидовали.
Однако по мере того, как западная интернет -инфраструктура улучшилась, Цудзимото увидел возможность. * Monster Hunter: World* (2018), выпущенный одновременно по всему миру на PlayStation 4, Xbox One и PC, представлял собой огромный сдвиг. Он обеспечил действие консольного качества AAA: улучшенная графика, более крупные среды и более крупные монстры.
«Наш подход глобализации, отраженный на названии *Monster Hunter: World *, нацеленный на мировую апелляцию», - говорит Цудзимото. Одновременное глобальное выпуск и отсутствие эксклюзивного контента Японии были решающими, согласующиеся с глобальными стандартами.
Помимо одновременного выпуска, команда широко исследовала способы расширения апелляции. «Мы провели во всем мире тесты фокусировки и пользовательские тесты», - говорит Цудзимото. «Отзывы значительно повлияли на дизайн игровой системы и глобальный успех».
Одним из изменений ключей было отображение номеров урона. Эти небольшие усовершенствования к успешной формуле поднимали * Monster Hunter * к беспрецедентным высотам. Предыдущие названия продавали от 1,3 до 5 миллионов экземпляров. * Monster Hunter: World* и* Rise* Оба превзошли 20 миллионов.
Этот рост не был случайным. Вместо того, чтобы изменить ядро Monster Hunter *в соответствии с западными вкусами, Capcom сделал свои уникальные аспекты более доступными без компромисса. Это продолжается с *Monster Hunter Wilds *.
«В своей основе, * Monster Hunter * - это действие, освоение этого действия является ключевым», - объясняет Цудзимото. «Но для новых игроков, достижение этой точки имеет решающее значение. Мы анализируем, где игроки борются, собирают обратную связь и используем эти знания для улучшения систем в *дикой природе *».
Через 35 минут после выпуска *Monster Hunter Wilds *достиг 738 000 одновременных игроков Steam - больше, чем двойной *Monster Hunter: World *пик. Благодаря позитивным обзорам и обещанным будущим содержанию, *Wilds *готов превзойти даже *мир *и *поднять *, продолжая глобальное завоевание серии.
- 1 Коды Zenless Zone Zero [ZZZ] (декабрь 2024 г.) – 1.4 Livestream Коды Feb 08,2025
- 2 Capcom Spotlight февраль 2025 года и выставка Monster Hunter Wilds: все объявлено Mar 05,2025
- 3 Получите самые новые Apple iPad (включая модели 2025) за самые низкие цены года на Amazon May 22,2025
- 4 2025 Apple iPad достигает самой низкой цены на Amazon - все цвета May 25,2025
- 5 2025 Apple iPad Air с M3 Chip достигает рекордной низкой цены на Amazon May 19,2025
- 6 배틀그라운드 коды выкупа на январь 2025 г. Feb 13,2025
- 7 Pokémon GO собирается выпустить Safari Ball в событии Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 8 Руководство Delta Force Ops: освоить игру и выиграть Apr 26,2025
-
Исследуйте мир стрельбы
Всего 10