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BioWare legt das Personal ab, priorisiert den Masseneffekt

by Bella Feb 18,2025

Die wichtigsten Entwickler von Dragon Age Developers verlassen BioWare nach Mass Effect 5 Focus -Verschiebung.

Am 29. Januar berichtete IGN eine Umstrukturierung in BioWare, was dazu führte, dass mehrere Entwickler innerhalb von EA neu zugewiesen wurden, um Mass Effect 5. General Manager Gary McKay zu unterstützen, dass das Studio "neu untermauert, wie wir zwischen Entwicklungszyklen funktionieren und dass die Unterstützung des vollständigen Studios nicht stand", und dass die Unterstützung des vollständigen Studios nicht "nicht zu funktionieren", und dass die Unterstützung der vollständigen Studios nicht zugewiesen wurde " t derzeit für das Drachenalter benötigt. Während einige Entwickler erfolgreich zu anderen EA -Rollen übergegangen waren, standen eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit der Beendigung, um andere interne Positionen zu beantragen.

Nach dieser Ankündigung kündigten mehrere prominente BioWare -Entwickler öffentlich ihre Abgänge an. Dazu gehört der Redakteur Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor bei Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen früheren Entlassungen im Jahr 2023 und dem jüngsten Ausstieg von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.

Die Reaktion von EA bezüglich der Anzahl der betroffenen Personen blieb vage und besagte, dass das Studio für die aktuelle Phase der Masseneffekt 5 -Entwicklung angemessen besetzt ist. Sie bestätigten, dass der volle Fokus des Studios jetzt auf Masseneffekt liegt.

Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung letzte Woche mit einem endgültigen Update ab. Die Underperformance des Spiels, die den Umsatzerwartungen nicht um 50% zurückzuführen sind (1,5 Millionen Spieler gegenüber prognostizierten 3 Millionen), und der Mangel an geplanten DLC nach dem Start trug zur Umstrukturierung des Studios bei. Frühere Berichte haben bereits die Entwicklungsherausforderungen des Projekts detailliert beschrieben, einschließlich Entlassungen und dem Abgang von Schlüsselpersonal.

In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, die Entwicklung des nächsten Masseneffektspiels leiten.

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