Biowareはスタッフを追い払い、Mass Effectに優先順位を付けます
主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5フォーカスシフトに続いてBiowareを出発します。
1月29日に、IGNはBiowareでの再編を報告し、Mass Effect 5をサポートするためにEA内で再配置された数人の開発者が、Gary Manger Gary McKayは、スタジオが開発サイクル間で「私たちの働き方を再考している」と述べ、スタジオのサポートが完全にサポートされていないと述べました。現在、ドラゴンエイジに必要です。一部の開発者は他のEAの役割に正常に移行されましたが、より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーが終了に直面し、他の内部ポジションを申請するオプションがありました。
この発表に続いて、いくつかの著名なBioWare開発者が公然と発表しました。これには、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジのリードライター:The Veilguard Trick Weekes、編集者Ryan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammが含まれます。これらの出発は、2023年の以前のレイオフと、最近のドラゴンエイジの出口に続きます。
影響を受ける個人の数に関するEAの反応は曖昧なままであり、スタジオはMass Effect 5開発の現在の段階に適切に配置されていると述べています。彼らは、スタジオの完全な焦点が現在Mass Effectに焦点を当てていることを確認しました。
Dragon Age:10年ぶりのシリーズの最初の新しいエントリであるVeilguardは、先週最終更新で開発を終了しました。ゲームのパフォーマンスの低下は、50%(150万人のプレーヤーに対して300万人のプレイヤー)との予想に達していないため、計画された発売後のDLCが不足しているため、スタジオの再編に貢献しました。以前のレポートでは、レイオフや主要人材の退任など、プロジェクトが直面する開発の課題についてすでに詳述しています。
一方、EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなど、元のMass Effect Trilogyの退役軍人のコアチームが次のMass Effectゲームの開発をリードしていることを確認しました。
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