BioWare는 직원을 퇴치하고 대량 효과를 우선시합니다
주요 드래곤 시대 개발자는 Mass Effect 5 Focus Shift에 이어 Bioware를 출발합니다.
1 월 29 일, IGN은 Bioware에서 구조 조정을보고하여 EA 내에서 Mass Effect 5를 지원하기 위해 EA 내에서 몇몇 개발자들이 재 할당되었다. Gary McKay 제너럴 매니저는 스튜디오가 개발주기와 전체 스튜디오의 지원이 "우리가 어떻게 작동하는지 다시 상상하고있다"고 진술했다. t는 현재 드래곤 시대에 필요합니다. 일부 개발자는 다른 EA 역할로 성공적으로 전환되었지만 더 적은 수의 Dragon Age 팀원이 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다.
이 발표에 이어 몇몇 저명한 비오웨어 개발자들이 공개적으로 출발을 발표했습니다. 여기에는 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age의 리드 작가 : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 포함됩니다. 이 출발은 2023 년의 이전 해고와 최근 Dragon Age의 출구 : Veilguard Director Corinne Busche를 따릅니다.
영향을받는 개인의 수에 대한 EA의 반응은 모호한 상태로 남아 있었으며, 스튜디오는 현재 Mass Effect 5 개발의 현재 단계에 적절하게 직원을 맡고 있다고 진술했습니다. 그들은 스튜디오의 완전한 초점이 이제 대량 효과에 임명되었음을 확인했습니다.
Dragon Age : 10 년 만에 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인 Veilguard는 지난주 최종 업데이트로 개발을 마쳤습니다. 이 게임의 성과는 50% (150 만 명의 플레이어 대 3 백만 대)에 의한 판매 기대치에 미치지 못했으며, 계획된 출시 후 DLC의 부족은 스튜디오의 구조 조정에 기여했습니다. 이전 보고서는 이미 해고 및 주요 인원의 출발을 포함하여 프로젝트가 직면 한 개발 문제에 대해 자세히 설명했습니다.
한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 Original Mass Effect Trilogy의 핵심 참전 용사 팀이 다음 매스 이펙트 게임의 개발을 이끌고 있음을 확인했습니다.
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