BioWare met le personnel, priorise l'effet de masse
Les principaux développeurs de l'âge du dragon quittent BioWare après le changement de mise au point Mass Effect 5.
Le 29 janvier, IGN a signalé une restructuration chez BioWare, ce qui a entraîné la réaffectation de plusieurs développeurs au sein de l'EA pour soutenir Mass Effect 5. Le directeur général Gary McKay a déclaré que le studio "réinvente la façon dont nous travaillons" entre les cycles de développement et que le soutien du studio complet n'était pas " T est actuellement nécessaire pour l'âge du dragon. Alors que certains développeurs ont été passés avec succès à d'autres rôles d'EA, un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge du dragon ont été confrontés à la résiliation, avec la possibilité de postuler à d'autres positions internes.
Suite à cette annonce, plusieurs développeurs de BioWare ont annoncé publiquement leurs départs. Cela comprend le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements précédents en 2023 et la récente sortie de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.
La réponse d'EA concernant le nombre d'individus touchées est restée vague, déclarant que le studio est correctement doté pour la phase actuelle du développement de Mass Effect 5. Ils ont confirmé que l'objectif du studio se concentre désormais sur Mass Effect.
Dragon Age: The Veilguard, la première nouvelle entrée de la série en une décennie, a conclu son développement la semaine dernière avec une mise à jour finale. La sous-performance du jeu, en deçà des attentes de ventes de 50% (1,5 million de joueurs contre 3 millions prévues), et le manque de DLC post-lancement prévu, ont contribué à la restructuration du studio. Les rapports précédents ont déjà détaillé les défis de développement auxquels sont confrontés le projet, y compris les licenciements et le départ du personnel clé.
Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une équipe de base de vétérans de la trilogie Mass Effect originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, dirige le développement du prochain jeu de masse.
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