BioWare支持员工,优先考虑质量效应
关键的龙时代开发人员离开质量效应5焦点转移。
1月29日,IGN报道了BioWare进行了重组,导致一些开发人员在EA内重新分配以支持质量效应5。总经理Gary McKay表示,该工作室“在开发周期之间进行“重新构想我们的工作”,而整个录音室的支持是不在的。 t龙腾世纪目前需要。尽管一些开发人员已成功过渡到其他EA角色,但少数龙腾世纪的团队成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。
在此消息之后,一些著名的BioWare开发人员公开宣布了他们的离开。其中包括编辑Karin West-Weest,叙事设计师和龙腾世纪的首席作家:The Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这些离开之后,在2023年以前的裁员之后以及最近的龙腾世纪退出:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。
EA对受影响个体数量的反应仍然含糊不清,表明该工作室适当地为当前的质量效应5开发阶段提供了人员。他们确认工作室的全部重点是质量效应。
Dragon Age:Veilguard是该系列十年来的第一个新作品,上周结束了最终更新。该游戏的表现不佳,降低了销售期望的50%(150万球员比预计300万人),并且缺乏计划的后DLC,这导致了工作室的重组。先前的报告已经详细介绍了该项目所面临的发展挑战,包括裁员和关键人员的离开。
同时,EA证实,来自原始质量效应三部曲的退伍军人核心团队,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,正在领导下一个质量效应游戏的发展。
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