BioWare支持員工,優先考慮質量效應
關鍵的龍時代開發人員離開質量效應5焦點轉移。
1月29日,IGN報道了BioWare進行了重組,導致一些開發人員在EA內重新分配以支持質量效應5。總經理Gary McKay表示,該工作室“在開發周期之間進行“重新構想我們的工作”,而整個錄音室的支持是不在的。 t龍騰世紀目前需要。盡管一些開發人員已成功過渡到其他EA角色,但少數龍騰世紀的團隊成員麵臨終止,可以選擇申請其他內部職位。
在此消息之後,一些著名的BioWare開發人員公開宣布了他們的離開。其中包括編輯Karin West-Weest,敘事設計師和龍騰世紀的首席作家:The Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm。這些離開之後,在2023年以前的裁員之後以及最近的龍騰世紀退出:麵紗導演科琳·布切(Corinne Busche)。
EA對受影響個體數量的反應仍然含糊不清,表明該工作室適當地為當前的質量效應5開發階段提供了人員。他們確認工作室的全部重點是質量效應。
Dragon Age:Veilguard是該係列十年來的第一個新作品,上周結束了最終更新。該遊戲的表現不佳,降低了銷售期望的50%(150萬球員比預計300萬人),並且缺乏計劃的後DLC,這導致了工作室的重組。先前的報告已經詳細介紹了該項目所麵臨的發展挑戰,包括裁員和關鍵人員的離開。
同時,EA證實,來自原始質量效應三部曲的退伍軍人核心團隊,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,正在領導下一個質量效應遊戲的發展。
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