Heim News > "Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel"

"Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel"

by Scarlett May 28,2025

Wenn Sie ein Fan von immersiven Open-World-Abenteuern sind, verspricht Ghost of Yotei, ein Erlebnis zu liefern, das von allem, was Sucker Punch zuvor geschaffen hat, zu bieten. Diese mit Spannung erwartete Fortsetzung des von der Kritik gefeierten Ghost of Tsushima soll am 2. Oktober 2025 ausschließlich auf PlayStation 5 veröffentlicht werden, um die von der Serie erwarteten Fans neu zu definieren.

Freiheit, die Yotei sechs zu jagen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

In einem exklusiven Interview mit Famitsu am 24. April stellte Sucker Punch neue Details über die expansive Erzählung und die Gameplay -Mechanik des Spiels vor. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger bietet Ghost of Yotei eine beispiellose Freiheit und ermöglicht es den Spielern, die riesige Welt in ihrem eigenen Tempo zu erkunden. Laut Creative Director Jason Cornell können die Spieler die Orte des rätselhaften Yotei Sechs unabhängig aufdecken und ihren eigenen Weg wählen, um ihre gefallenen Verwandten zu rächen.

Ein aktueller Trailer mit dem Titel "The Onryō's List" gab den Fans einen Einblick in die Suche der Protagonisten ATSU. Die Spieler werden ATSU folgen, wenn sie sich auf eine aufregende Reise durch atemberaubende Landschaften einsetzt, die jeweils mit versteckten Gefahren und unerzählten Geheimnissen gefüllt sind.

Mehr Nahkampfwaffen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Kampfbegeisterte werden begeistert sein zu hören, dass Ghost of Yotei eine Vielzahl von Nahkampfwaffen einführt. Creative Director Nate Fox bestätigte, dass ATSU mehrere traditionelle japanische Waffen ausüben kann, darunter das Samurai -Schwert, Odachi (langes Schwert), Ketten -Sichel, Doppelschwert und Speer. Während das Schwert im Kampfsystem von zentraler Bedeutung ist, verleiht das Hinzufügen alternativer Tools dem Gameplay Tiefe und Vielseitigkeit.

Fox bemerkte, dass ATSUs uneingeschränkter Kampfstil ihren nicht-traditionellen Hintergrund widerspiegelt. Im Gegensatz zu ihrem Vorgänger Jin Sakai, der sich streng an Samurai -Ehrencodes hielt, hat ATSU keine derartigen Einschränkungen. Sie kann sich an ihre Umgebung anpassen, feindliche Waffen aufnehmen und nutzen, wenn es nötig ist - ein taktischer Vorteil, der sowohl Kreativität als auch Überleben verbessert.

Ezo als Einstellung

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Der Ghost of Yeide von Yotei befindet sich 1603 und transportiert die Spieler in das raue Gelände um den mt. yotei in Ezo (moderner Hokkaido). Diese ungezähmte Region kombiniert rohe natürliche Schönheit mit gefährlichen Herausforderungen und schafft eine Atmosphäre voller Spannung und Aufregung.

Das Spiel unterstreicht auch das reiche Erbe der Ainu -Bevölkerung, die indigene Bevölkerung Japans. Um Authentizität zu gewährleisten, reiste das Entwicklungsteam nach Hokkaido und tauchte durch Museumsbesuche und Konsultationen mit AINU -Experten in die lokale Kultur ein. Die atemberaubenden Ausblicke, die während ihrer Forschung festgehalten wurden, inspirierten die atemberaubenden Bilder des Spiels und zeigten die einzigartige Flora und Fauna der Region.

Cornell drückte seine Bewunderung für Hokkaidos beeindruckende Landschaften aus und betonte die Bedeutung der Erhaltung der kulturellen Genauigkeit und betonte gleichzeitig kreative Grenzen. Fans können eine lebendige Darstellung von Ainu -Traditionen vorwegnehmen, die nahtlos in die Erzählung eingebunden sind.

Seien Sie gespannt, um weitere Updates über Ghost of Yotei zu erhalten. Für die neuesten Nachrichten und Einsichten behalten Sie unsere engagierten Artikel im Auge!

Trendspiele