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「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチの最大のゲーム」

by Scarlett May 28,2025

あなたが没入型のオープンワールドアドベンチャーのファンなら、 Ghost of Yoteiは、以前に作成した吸盤パンチとは異なり、体験を提供することを約束します。 2025年10月2日にPlayStation 5で独占的にリリースする予定であるこの非常に期待されているTsushimaのGhostのこの非常に期待されている続編は、シリーズにファンが期待できることを再定義する態勢を整えています。

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のファミツとの独占インタビューで、サッカーパンチは、ゲームの広大な物語とゲームプレイのメカニズムに関する新しい詳細を発表しました。前任者とは異なり、 Ghost of Yoteiは比類のない自由を提供し、プレイヤーが自分のペースで広大な世界を探索できるようにします。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルによると、プレイヤーは謎めいたヨテイ6の場所を独立して発見し、倒れた親族を復avenする独自の道を選ぶことができます。

「Onryō'sList」というタイトルの最近の予告編は、ファンに主人公のAtsuの探求を垣間見ることができました。プレイヤーは、息をのむような風景をスリリングな旅に乗り出し、それぞれが隠された危険と計り知れない秘密で満たされているので、ATSUを追います。

もっと近接武器

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

戦闘愛好家は、ヨテイの幽霊が乱闘の武器の多様な配列を紹介することを聞いて興奮するでしょう。クリエイティブディレクターのネイトフォックスは、ATSUがSamurai Sword、Odachi(Long Sword)、Chain Sickle、Double Sword、Spearなど、複数の伝統的な日本の武器を使用できることを確認しました。剣は戦闘システムの中心のままですが、代替ツールを追加すると、ゲームプレイに深さと汎用性が追加されます。

フォックスは、ATSUの無制限の戦闘スタイルは彼女の非伝統的な背景を反映していると指摘しました。前任者のジン・サカイとは異なり、サムライの名誉コードに厳密に固執したが、ATSUにはそのような制限はありません。彼女は周囲に適応し、必要に応じて敵の武器を拾い、利用することができます。これは、創造性と生存の両方を高める戦術的な利点です。

設定としてのエゾ

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

1603年に設定されたGhost of Yoteiは、プレイヤーをエゾのヨテイ山(現代の北海道)を取り巻く険しい地形に運びます。この手付かずの地域は、生の自然の美しさと危険な課題を組み合わせて、緊張と興奮に満ちた雰囲気を作り出します。

このゲームはまた、日本の先住民であるアイヌの人々の豊かな遺産を強調しています。真正性を確保するために、開発チームは北海道に旅行し、博物館の訪問やアイヌの専門家との協議を通じて地元の文化に没頭しました。彼らの研究中に撮影された見事な景色は、ゲームの息をのむようなビジュアルに影響を与え、地域のユニークな動植物を紹介しました。

コーネルは、北海道のa敬の念を起こさせる風景に対する賞賛を表明し、創造的な境界を押し広げながら文化的正確さを維持することの重要性を強調しました。ファンは、アインの伝統が物語にシームレスに織り込まれた鮮明な描写を予測することができます。

Ghost of Yoteiについてのより多くの最新情報をお楽しみに。最新のニュースと洞察については、専用の記事に注目してください!

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