“ Yotei的幽灵:Sucker Punch迄今为止最大的游戏”
如果您是沉浸式开放世界冒险的粉丝,那么Yotei的Ghost承诺将提供与Sucker Punch以前创造的任何经验。该备受期待的Tsushima幽灵备受期待的续集将在2025年10月2日在PlayStation 5上发布,该续集有望重新定义粉丝对该系列的期望。
狩猎Yotei六的自由
在4月24日对Famitsu的独家采访中,Sucker Punch揭开了有关游戏广泛的叙事和游戏机制的新细节。与前任不同, Yotei的Ghost提供了无与伦比的自由,使玩家可以以自己的节奏探索广阔的世界。根据创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)的说法,玩家可以独立地揭开神秘的Yotei Six的位置,选择自己的道路来报仇他们堕落的亲戚。
最近的一部标题为“Onryō名单”的预告片使歌迷瞥见了主角ATSU的任务。玩家将跟随ATSU,穿越令人叹为观止的风景,每个人都充满了隐藏的危险和无数的秘密。
更多近战武器
战斗爱好者会很高兴听到Yotei的幽灵引入了各种各样的近战武器。创意总监内特·福克斯(Nate Fox)证实,阿苏(Atsu)可以挥舞多个传统的日本武器,包括武士剑,奥达奇(Odachi)(长剑),连锁镰刀,双剑和长矛。尽管剑仍然是战斗系统的核心,但添加替代工具为游戏玩法增添了深度和多功能性。
福克斯指出,ATSU的不受限制战斗风格反映了她的非传统背景。与她的前任金·萨凯(Jin Sakai)不同,她严格遵守武士荣誉法规,ATSU没有这种限制。她可以适应周围的环境,在必要时拾起并利用敌方武器,这是一种战术优势,从而增强了创造力和生存。
EZO作为设置
Yotei的幽灵设置为1603年,将玩家运送到Ezo(现代北海道)Yotei山周围的崎terrain地形。这个不受欢迎的地区将原始的自然美景与危险的挑战相结合,营造出充满张力和兴奋的气氛。
该游戏还凸显了日本土著人口Ainu人民的丰富遗产。为了确保真实性,开发团队前往北海道,通过博物馆的访问和与Ainu专家进行磋商,将自己沉浸在当地文化中。在研究期间捕捉到的令人惊叹的远景激发了游戏令人叹为观止的视觉效果,展示了该地区独特的动植物。
康奈尔(Cornell)对北海道(Hokkaido)令人敬畏的景观表示钦佩,强调了在推动创造性界限时保持文化准确性的重要性。粉丝可以预料到对艾因努传统的生动描绘,无缝地编织在叙事中。
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