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GTA Vice City bekommt inoffizielle Wiederbelebung der nächsten Generation

by Jason Feb 20,2025

Ein russisches Modding-Team, das Revolutionsteam, hat seinen Mod "GTA Vice City NextGen Edition" von "GTA Vice City NextGen Edition" veröffentlicht, obwohl sie von YouTube Takedowns von Take-Two Interactive, Rockstar Games 'Muttergesellschaft, angesichts der Take-Two Interactive-Rockstar Games veröffentlicht wurden. Diese ehrgeizige Projekttransplantation Vice City's World, Cutscenes und Missionen aus dem Jahr 2002 in den GTA 4 -Motor von 2008.

Die Modders gaben öffentlich an, dass Take-Zwei ihren YouTube-Kanal ohne vorherige Warnung oder Kontakt gelöscht hat, was zum Verlust von Hunderten von Stunden streamierten Entwicklungsmaterialien und einem bedeutenden Teil ihrer internationalen Gemeinschaft führte. Allein der Teaser -Trailer sammelte über 100.000 Ansichten und 1.500 Kommentare in weniger als einem Tag vor dem Entfernen des Kanals. Das Team erkannte zwar die emotionalen Auswirkungen dieser Aktion an und hat den Modus wie versprochen priorisierten. Sie bleiben sich nicht sicher über die langfristige Verfügbarkeit des Mods des Mod. Obwohl sie sie nicht explizit fördern, haben sie sie auch nicht aktiv entmutigt.

Der Mod, der zunächst eine legitime GTA 4 -Kopie benötigt, wird der Mod nun als eigenständiges Installationsprogramm freigegeben, um unter den Umständen eine breitere Zugänglichkeit zu gewährleisten. Das Team betont die nichtkommerzielle Natur des Mod, die von Fans für Fans erstellt wurde und den Entwicklern des ursprünglichen Spiels und nicht dem Verlag dankbar ausdrückt. Sie hoffen, dass ihr Projekt den Ansatz von Take-Two für Modding-Initiativen beeinflussen könnte.

Die Geschichte von Take-Two von aggressiven Takedowns von Rockstar-bezogenen Mods ist gut dokumentiert, was mit der Modding-Community Spannungen verursacht. Frühere Beispiele sind Takedowns eines KI-angetriebenen GTA 5-Story-Modus-Mods, ein VR-Mod für Red Dead Redemption 2 und das Liberty City Preservation Project. Interessanterweise hat Take-zwei manchmal Modder für Rockstar Games eingestellt, und einige entfernte Mods wurden später in offizielle Remasters aufgenommen.

Obbe Vermeij, ein ehemaliger technischer Direktor von Rockstar Games, bot eine Unternehmensperspektive an und erklärte, dass Take-Two und Rockstar ihre Geschäftsinteressen lediglich schützen. Er schlug vor, dass die "Vice City NextGen Edition" direkt mit der "definitiven Ausgabe" konkurrieren und Projekte wie das Liberty City Preservation Project in die potenziellen GTA 4 -Remasters stören könnten. Er wies darauf hin, dass zwar einige Modding -Projekte toleriert werden (wie DCA3, ein GTA 3 -Hafen für Dreamcast), diejenigen, die eine direkte kommerzielle Bedrohung darstellen, wahrscheinlich ins Visier genommen werden.

Die Zukunft des "GTA Vice City NextGen Edition" Mod bleibt ungewiss, mit der Frage, ob Take-Two seine Entfernung immer noch unbeantwortet verfolgen wird.

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