GTA Vice City recebe o renascimento não oficial da próxima geração
Uma equipe de modding russa, a equipe da Revolução, lançou seu mod "GTA Vice City NextGen Edition", apesar de enfrentar as quedas do YouTube pela empresa controladora da Take-Two Interactive, Rockstar Games. Este ambicioso projeto transplanta o mundo, as cenas e as missões de Vice City, de 2002, para o motor GTA 4 de 2008.
Os Modders declararam publicamente que a Take-Two excluiu seu canal do YouTube sem aviso prévio ou contato, resultando na perda de centenas de horas de filmagem de desenvolvimento transmitidas e em uma parcela significativa de sua comunidade internacional. Somente o trailer do teaser recebeu mais de 100.000 visualizações e 1.500 comentários em menos de um dia antes da remoção do canal. Ao reconhecer o impacto emocional dessa ação, a equipe priorizou a liberação do mod, conforme prometido. Eles permanecem incertos sobre a disponibilidade de longo prazo do MOD. Embora não sejam explicitamente incentivando os re-ações, eles também não os desencorajaram ativamente.
Inicialmente, destinado a exigir uma cópia legítima do GTA 4, o mod agora é liberado como um instalador independente para garantir uma acessibilidade mais ampla, dadas as circunstâncias. A equipe enfatiza a natureza não comercial do mod, criada pelos fãs para os fãs, expressando gratidão aos desenvolvedores do jogo original, não ao editor. Eles esperam que seu projeto possa influenciar a abordagem da Take-D-Two às iniciativas de modificação.
A história de Take-duas de quedas agressivas de mods relacionados ao rockstar está bem documentada, criando tensão com a comunidade de modding. Exemplos anteriores incluem quedas de um mod de modo GTA de 5 andares, um mod de VR para Red Redemption 2 e o Projeto de Preservação da Cidade de Liberty. Curiosamente, a Take-Two às vezes contratou modders para jogos de rockstar, e alguns mods removidos foram posteriormente incorporados aos remasterizadores oficiais.
Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar Games, ofereceu uma perspectiva corporativa, afirmando que Take-Two e Rockstar estão simplesmente protegendo seus interesses comerciais. Ele sugeriu que a "Vice City NextGen Edition" compete diretamente com a "edição definitiva" e projetos como o Liberty City Preservation Project poderiam interferir com possíveis remasterizações do GTA 4. Ele ressaltou que, embora alguns projetos de modificação sejam tolerados (como o DCA3, um porto GTA 3 para o Dreamcast), aqueles que representam uma ameaça comercial direta provavelmente serão direcionados.
O futuro do mod "GTA Vice City NextGen Edition" permanece incerto, com a questão de saber se a Take-Two buscará sua remoção ainda sem resposta.
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