GTA Vice City recibe un avivamiento no oficial de próxima generación
Un equipo de modificación ruso, Revolution Team, ha lanzado su mod "GTA Vice City NextGen Edition" a pesar de enfrentar a los derribos de YouTube por una empresa matriz de Take-Two Interactive, Rockstar Games. Este ambicioso proyecto trasplantó el mundo, las escenas y misiones de vice City desde 2002 en el motor GTA 4 de 2008.
Los Modders declararon públicamente que Take-Two eliminaron su canal de YouTube sin una advertencia o contacto previo, lo que resultó en la pérdida de cientos de horas de imágenes de desarrollo transmitidas y una parte significativa de su comunidad internacional. Solo el avance del avance obtuvo más de 100,000 vistas y 1,500 comentarios en menos de un día antes de la eliminación del canal. Si bien reconoce el impacto emocional de esta acción, el equipo priorizó liberar el mod como se prometió. Se mantienen inciertos sobre la disponibilidad a largo plazo del MOD. Si bien no fomentan explícitamente los recargos, tampoco los ha desanimado activamente.
Inicialmente destinado a requerir una copia legítima de GTA 4, el MOD ahora se lanza como un instalador independiente para garantizar una accesibilidad más amplia dada las circunstancias. El equipo enfatiza la naturaleza no comercial del mod, creada por los fanáticos para los fanáticos, expresando su gratitud a los desarrolladores del juego original, no al editor. Esperan que su proyecto pueda influir en el enfoque de Take-Two para modificar iniciativas.
La historia de Take-Two de los derribos agresivos de modificaciones relacionadas con Rockstar está bien documentada, creando tensión con la comunidad de modding. Ejemplos anteriores incluyen derribos de un mod MOD de MODO GTA 5 con AI, un mod VR para Red Dead Redemption 2 y el Proyecto de Preservación de Liberty City. Curiosamente, Take-Two a veces ha contratado modders para Rockstar Games, y algunas modificaciones eliminadas se han incorporado más tarde a los remasters oficiales.
Obbe Vermeij, un ex director técnico de Rockstar Games, ofreció una perspectiva corporativa, indicando que Take-Two y Rockstar simplemente están protegiendo sus intereses comerciales. Sugirió que la "edición Vice City Nextgen" compite directamente con la "edición definitiva", y proyectos como el Proyecto de Preservación de Liberty City podrían interferir con los posibles remasters GTA 4. Señaló que si bien se toleran algunos proyectos de modificación (como DCA3, un puerto GTA 3 para Dreamcast), es probable que sean atacados una amenaza comercial directa.
El futuro del mod "GTA Vice City NextGen Edition" sigue siendo incierto, con la cuestión de si Take-Two perseguirá su eliminación aún sin respuesta.
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