GTA 부사장시는 비공식 차세대 부흥을 얻습니다
러시아 모딩 팀인 Revolution Team은 Take-Two Interactive, Rockstar Games의 모회사의 YouTube Takedowns에 직면 했음에도 불구하고 "GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION"MOD를 발표했습니다. 이 야심 찬 프로젝트 이식은 2002 년의 GTA 4 엔진으로 2002 년의 세계, 컷 신 및 임무를 이식합니다.
Modders는 Take-Two가 사전 경고 또는 연락없이 YouTube 채널을 삭제하여 수백 시간의 스트리밍 된 개발 영상을 잃고 국제 사회의 상당 부분을 상실했다고 공개적으로 언급했습니다. 티저 트레일러만으로도 채널이 제거되기 전날에 10 만 개가 넘는 조회수와 1,500 개의 의견을 얻었습니다. 이 행동의 정서적 영향을 인정하면서 팀은 약속대로 모드를 발표하는 우선 순위를 정했습니다. 그들은 MOD의 장기 가용성에 대해 불확실합니다. 재 지원을 명시 적으로 장려하지는 않지만 적극적으로 낙담하지 않았습니다.
처음에는 합법적 인 GTA 4 사본을 요구하기 위해 모드는 이제 상황에 따라 더 넓은 접근성을 보장하기 위해 독립형 설치 프로그램으로 릴리스되었습니다. 이 팀은 팬을 위해 팬이 만든 Mod의 비상업적 특성을 강조하여 게시자가 아닌 원래 게임 개발자에게 감사를 표합니다. 그들은 그들의 프로젝트가 모딩 이니셔티브에 대한 Take-Two의 접근에 영향을 미치기를 희망합니다.
Take-Two의 Rockstar 관련 모드의 공격적인 테이크 다운 역사는 잘 문서화되어 있으며 모딩 커뮤니티와 긴장을 창출합니다. 이전의 예로는 AI 기반 GTA 5 스토리 모드 모드의 게시 중단, Red Dead Redemption 2 용 VR 모드 및 Liberty City Preservation Project가 포함됩니다. 흥미롭게도, Take-Two는 때때로 Rockstar 게임을 위해 모더를 고용했으며 일부 제거 된 모드는 나중에 공식 리마스터에 통합되었습니다.
전 Rockstar Games 기술 이사 인 Obbe Vermeij는 기업 관점을 제공하여 Take와 Rockstar가 단순히 비즈니스 이익을 보호하고 있다고 진술했습니다. 그는 "Vice City Nextgen Edition"이 "Definitive Edition"과 직접 경쟁하고 Liberty City Preservation Project와 같은 프로젝트는 잠재적 인 GTA 4 리마스터를 방해 할 수 있다고 제안했습니다. 그는 일부 모딩 프로젝트 (DCA3, DREAMCAST의 GTA 3 포트)가 견딜 수 있지만 직접적인 상업적 위협을 초래하는 프로젝트는 타겟팅 될 가능성이 있다고 지적했다.
"GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION"MOD의 미래는 여전히 불확실하며, Take-Two가 여전히 답변을받지 않을지 여부에 대한 문제가 있습니다.
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