GTA Vice City obtient un renouveau non officiel de nouvelle génération
Une équipe de modding russe, Revolution Team, a publié son mod "GTA Vice City NextGen Edition" malgré les retraits de YouTube de Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games. Ce projet ambitieux transplante le monde, les cinématiques et les missions de Vice City de la ville de 2002 au moteur GTA 4 de 2008.
Les modders ont déclaré publiquement que Take-Two avait supprimé leur chaîne YouTube sans avertissement ou contact préalable, entraînant la perte de centaines d'heures de séquences de développement en cours d'exécution et une partie importante de leur communauté internationale. La bande-annonce à elle seule a recueilli plus de 100 000 vues et 1 500 commentaires en moins d'une journée avant le retrait de la chaîne. Tout en reconnaissant l'impact émotionnel de cette action, l'équipe a accordé la priorité à la publication du mod comme promis. Ils restent incertains quant à la disponibilité à long terme du MOD. Bien qu'ils n'encouragent pas explicitement les re-téléchargements, ils ne les ont pas activement découragés non plus.
Initialement destiné à exiger une copie GTA 4 légitime, le mod est désormais publié en tant que programme d'installation autonome pour garantir une accessibilité plus large compte tenu des circonstances. L'équipe met l'accent sur la nature non commerciale du mod, créée par les fans pour les fans, exprimant sa gratitude aux développeurs du jeu original, pas à l'éditeur. Ils espèrent que leur projet pourrait influencer l'approche de Take-Two sur les initiatives de modding.
L'histoire de Take-Two de démontage agressive de mods liés à la rockstar est bien documenté, créant des tensions avec la communauté de modding. Les exemples précédents incluent les retraits d'un mod de mode GTA 5 étage GTA 5, un mod VR pour Red Dead Redemption 2 et le Liberty City Preservation Project. Fait intéressant, Take-Two a parfois embauché des modders pour les jeux Rockstar, et certains mods supprimés ont ensuite été incorporés dans des remasters officiels.
Obbe Vermeij, un ancien directeur technique de Rockstar Games, a offert une perspective d'entreprise, déclarant que Take-Two et Rockstar protègent simplement leurs intérêts commerciaux. Il a suggéré que la "Vice City NextGen Edition" concurrence directement avec "l'édition définitive" et que des projets comme le Liberty City Preservation Project pourraient interférer avec les remasters potentiels de GTA 4. Il a souligné que si certains projets de modding sont tolérés (comme DCA3, un port GTA 3 pour Dreamcast), ceux qui représentent une menace commerciale directe sont susceptibles d'être ciblés.
L'avenir du mod "GTA Vice City Nextgen Edition" reste incertain, avec la question de savoir si Take-Two poursuivra son retrait toujours sans réponse.
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