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Kojima se desempeñó en completar la Muerte Stranding 2: en la playa

by Zoe May 16,2025

Los videojuegos han trascendido sus orígenes como simples aventuras llenas de acción y alimentadas con adrenalina, evolucionando a narraciones profundas que desafían nuestras perspectivas. Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear Solid, introdujo el mundo en la muerte , un juego que profundizó en los temas de división y conexión en una era pre-pandémica. Su innovadora estructura de la historia y su innovadora mecánica de movimiento centrada en la entrega abrieron un nuevo reino de posibilidades en los juegos.

A medida que nos acercamos al lanzamiento de Death Stranding 2: en la playa el 26 de junio de 2025, Kojima revisa estos temas con una pregunta aún más compleja: "¿Deberíamos haber conectado?" Dadas las crecientes divisiones en nuestro mundo, buscamos comprender la postura de Kojima sobre la elaboración de la narrativa de esta secuela.

El desarrollo de la muerte de la muerte 2 se desarrolló en medio de los desafíos sin precedentes de la pandemia Covid-19. Este contexto único obligó a Kojima a reevaluar el concepto de "conexión". ¿Cómo remodeló esta idea al lidiar con la tecnología, los entornos de producción y la naturaleza en evolución de las relaciones humanas?

Hideo Kojima pronto lanzará Death Stranding 2. Foto de Lorne Thomson/Redferns. En esta perspectiva entrevista, Kojima comparte su enfoque filosófico para la producción del juego. Discute elementos del juego original que se han llevado hacia la secuela, así como cómo los problemas sociales contemporáneos han influido en su visión de la muerte Stranding 2 .

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