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Kojima encantou -se com o Death Stranding 2: na praia

by Zoe May 16,2025

Os videogames transcenderam suas origens como meras aventuras repletas de ação e adrenalina, evoluindo para narrativas profundas que desafiam nossas perspectivas. Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear Solid, apresentou o mundo ao Death Stranding , um jogo que se aprofundou nos temas de divisão e conexão em uma era pré-pandêmica. Sua estrutura inovadora da história e a inovadora mecânica de movimento focada na entrega abriram um novo reino de possibilidades nos jogos.

Ao nos aproximarmos do lançamento de Death Stranding 2: na praia em 26 de junho de 2025, Kojima revisita esses temas com uma pergunta ainda mais complexa: "Deveríamos ter conectado?" Dadas as crescentes divisões em nosso mundo, procuramos entender a posição de Kojima sobre a elaboração da narrativa para esta sequência.

O desenvolvimento do Death Stranding 2 se desenrolou em meio aos desafios sem precedentes da pandemia covid-19. Esse contexto único forçou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Como ele reformulou essa idéia enquanto lava com tecnologia, ambientes de produção e a natureza em evolução dos relacionamentos humanos?

Hideo Kojima lançará em breve o Death Stranding 2. Foto de Lorne Thomson/Redferns. Nesta entrevista perspicaz, Kojima compartilha sua abordagem filosófica à produção do jogo. Ele discute elementos do jogo original que foram levados adiante para a sequência, bem como como as questões sociais contemporâneas influenciaram sua visão para o Death Stranding 2 .

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