코지마
비디오 게임은 단순한 액션으로 가득 찬 아드레날린 연료 모험으로 기원을 초월하여 우리의 관점에 도전하는 심오한 이야기로 발전했습니다. Metal Gear Solid 시리즈의 배후에있는 비전 인 Hideo Kojima는 전 세계 시대에 분열과 연결의 주제를 탐구 한 게임 인 The World to Death Stranding을 소개했습니다. 획기적인 스토리 구조와 혁신적인 전달 중심 운동 역학은 게임에서 새로운 가능성의 영역을 열었습니다.
우리가 2025 년 6 월 26 일 해변에서 Death Stranding 2 : On the Beach 의 석방에 접근함에 따라 Kojima는 "우리가 연결해야합니까?" 우리는 세상에서 증가하는 부분을 감안할 때, 우리는이 속편의 이야기를 제작하는 것에 대한 코지마의 입장을 이해하려고 노력했습니다.
Covid-19 Pandemic의 전례없는 도전에 따라 Death Stranding의 발달 2가 전개되었습니다. 이 독특한 맥락은 Kojima가 "연결"이라는 개념을 재평가해야했습니다. 그는 기술, 생산 환경 및 인간 관계의 진화하는 본질을 훼손하면서 어떻게이 아이디어를 재구성 했습니까?
이 통찰력있는 인터뷰에서 Kojima는 게임 제작에 대한 철학적 접근 방식을 공유합니다. 그는 원래 게임의 속편으로 이어진 원래의 요소와 현대 사회 문제가 사망 에 대한 그의 비전에 어떤 영향을 미쳤는지에 대해 논의합니다.
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