小岛很高兴完成死亡搁浅2:在海滩上
by Zoe
May 16,2025
视频游戏已经超越了他们的起源,因为它仅仅是动感十足的肾上腺素燃料冒险,并演变成挑战我们观点的深刻叙事。 Metal Gear Solid系列背后的有远见的Hideo Kojima向世界介绍了Death Stranding ,这是一场涉足阶级时代的分裂和联系主题的游戏。它开创性的故事结构和创新的以交付为重点的运动机制为游戏中的可能性开辟了新的可能性。
当我们接近死亡搁浅2的释放时:2025年6月26日在海滩上,考吉玛通过一个更复杂的问题重新审视了这些主题:“我们应该联系吗?”鉴于我们世界上越来越多的分歧,我们试图理解小岛关于为续集制作叙事的立场。
死亡搁浅2的发展在19号大流行的前所未有的挑战中展开了。这种独特的上下文迫使小岛重新评估了“连接”的概念。他如何在努力处理技术,生产环境和人际关系不断发展的本质时重塑这个想法?
在这次有见地的采访中,小岛分享了他对游戏作品的哲学方法。他讨论了原始游戏的元素,这些元素已进入续集中,以及当代社会问题如何影响他对死亡的愿景2 。
- 1 Zenless 零区 [ZZZ] 代码(2024 年 12 月)– 1.4 Livestream 代码 Feb 08,2025
- 2 Capcom聚光灯2025年2月和Monster Hunter Wilds展示柜:宣布的一切 Mar 05,2025
- 3 2025年3月的新乐高:Bluey,Harry Potter等 Mar 06,2025
- 4 哥特式1翻拍演示:与原始的框架比较 May 01,2025
- 5 激烈的征服:用Bluestacks Air Conly Lords Mobile conmed Lords Mobile Feb 21,2025
- 6 배틀그라운드赎回2025年1月现场直播的代码 Feb 13,2025
- 7 “上帝之塔:新世界介绍了阿尔芬和凯撒” Jun 28,2025
- 8 PokémonTCGPocket揭开高级通行证和贸易代币 Apr 21,2025