Kojima dirigirá la película después de completar Physint en 5-6 años
El muy esperado sucesor espiritual de Hideo Kojima de Metal Gear, Physint , sigue siendo un sueño lejano, con el legendario diseñador de juegos que estima otros "cinco o seis años" antes de su lanzamiento. En una entrevista reciente con Le Film Francais, Kojima compartió que su deseo de dirigir una película está en espera hasta que completa su primer juego de "espionaje de acción" desde su partida de alto perfil de Konami en 2015.
Kojima expresó su gratitud por las numerosas ofertas que recibió desde que fue independiente, pero enfatizó su enfoque actual en Physint y Death Stranding 2 . "Además de la muerte, Stranding 2, también hay fisint en el desarrollo. Eso me llevará otros cinco o seis años", comentó, según lo traducido por el miembro de Resetera Red Kong Xix. Insinuó la posibilidad de recurrir a la dirección de películas después, viéndolo como un homenaje al medio que lo inspiró y algo que le gustaría abordar mientras aún era joven.
Physint fue anunciado por primera vez por el jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst, en enero de 2024. Si bien los detalles han sido escasos, Kojima ha sugerido que el proyecto tiene como objetivo superar los límites del 'entretenimiento digital', combinando elementos que se encuentran típicamente en las películas. Más tarde aclaró en X/Twitter que Physint presentaría imágenes avanzadas, narración de cuentos, temas, casting, actuación, moda y sonido, creando una experiencia similar a una película.
En medio de su apretada agenda, Kojima está haciendo malabares con múltiples proyectos. Además de Physint and Death Stranding 2 , está trabajando en OD , una nueva IP en asociación con Xbox Game Studios, con la actriz Hunter Schafer y el cineasta Jordan Peele. Además, está involucrado en la adaptación cinematográfica de A24 del Stranding original de la muerte .
Death Stranding 2: On the Beach está programado para su lanzamiento el 26 de junio, y el actor Norman Reedus, que protagoniza la franquicia, recientemente compartió con IGN que "por supuesto" repetiría su papel en la próxima adaptación cinematográfica.
Kojima también reveló recientemente un tesoro de ideas de juegos descartadas, incluido un concepto para un "juego de olvido", donde el protagonista pierde recuerdos y habilidades cruciales si los jugadores toman largos descansos. En un gesto conmovedor, dejó un palo USB lleno de ideas de juegos para que su equipo explore después de su fallecimiento, asegurando que continúe su legado creativo.
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