Kojima는 5-6 년 만에 Physint를 완료 한 후 영화를 직접
Hideo Kojima의 Metal Gear에 대한 많은 영적 후계자 인 Physint 는 여전히 먼 꿈이며, 전설적인 게임 디자이너는 출시되기 전에 또 다른 "5 년 또는 6 년"을 추정합니다. Kojima는 최근 Le Film Francais와의 인터뷰에서 2015 년 Konami에서 유명한 출발 이후 첫 "액션 스파이 오전"게임을 완료 할 때까지 영화를 연출하려는 그의 오랜 욕구가 보류 중이라고 말했습니다.
Kojima는 독립적 인 이후 수많은 제안에 대해 감사를 표했지만 Physint 와 Death Stranding 에 대한 현재 초점을 강조했습니다. "Death Stranding 2 외에도 Physint도 개발에 있습니다. 5-6 년이 더 걸릴 것"이라고 Resetera 회원 Red Kong Xix가 번역 한 바와 같이 말했습니다. 그는 나중에 영화를 감독 할 가능성을 암시하여 자신에게 영감을 준 매체와 여전히 젊은 동안 태클하고 싶은 무언가에 대한 경의로 보았습니다.
Physint는 2024 년 1 월 PlayStation Studios의 Herman Hulst에 의해 처음 발표되었습니다. 세부 사항은 부족한 반면 Kojima는이 프로젝트가 영화에서 일반적으로 발견되는 요소를 혼합하는 '디지털 엔터테인먼트'의 경계를 넓히는 것을 목표로한다고 제안했습니다. 그는 나중에 X/Twitter에서 Physint가 고급 영상, 스토리 텔링, 테마, 캐스팅, 연기, 패션 및 사운드를 특징으로하여 영화와 비슷한 경험을 제공 할 것이라고 설명했습니다.
바쁜 일정 속에서 Kojima는 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 그는 Physint 및 Death Stranding 2 외에도 여배우 Hunter Schafer와 영화 제작자 Jordan Peele가 등장하는 Xbox Game Studios와의 새로운 IP 인 OD 에서 일하고 있습니다. 또한, 그는 원래의 죽음의 스트랜드 에 대한 A24의 영화 적응에 관여했습니다.
Death Stranding 2 : on the Beach는 6 월 26 일에 출시 될 예정이며, 프랜차이즈에 출연 한 배우 Norman Reedus는 최근 IGN과 함께 다가오는 영화 적응에서 자신의 역할을 되풀이 할 것이라고 말했다.
Kojima는 또한 최근에 플레이어가 오랫동안 휴식을 취하면 주인공이 중요한 추억과 능력을 잃는 '잊어 버린 게임'개념을 포함하여 폐기 된 게임 아이디어를 공개했습니다. 감동적인 몸짓으로, 그는 팀이 지나간 후 탐험 할 수있는 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱을 남겨두고 창의적인 유산이 계속되도록합니다.
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