在5 - 6年完成物理学后,曲吉玛直接胶卷
Hideo Kojima备受期待的金属装备的精神继任者Physint仍然是一个遥远的梦想,传奇的游戏设计师在发布前估计了另一个“五到六年”。在最近接受Le电影Francais的采访中,Kojima分享说,他长期以来一直在执导电影的愿望一直搁置,直到他完成了自2015年从Konami出发的高调离开以来的第一场“动作间谍活动”游戏。
Kojima对自独立以来收到的众多报价表示感谢,但强调了他目前对物理和死亡障碍2的关注2 。 “除了死亡搁浅2之外,还有发展中的物理学。这将使我再过五到六年,” Resetera成员Red Kong Xix翻译说。他暗示有可能转向后来的电影导演,将其视为对启发他的媒介的敬意,以及他想在还年轻的时候想解决的事情。
PlayStation Studios老板Herman Hulst在2024年1月首次宣布了物理学。尽管细节很少,但Kojima建议该项目旨在突破“数字娱乐”的界限,即电影中通常发现的融合元素。后来,他在X/Twitter上澄清,物理学将具有先进的视觉效果,讲故事,主题,演员,表演,时尚和声音,并创造类似于电影的体验。
在他忙碌的日程安排中,小岛正在兼顾多个项目。除了物理学和死亡搁浅2外,他还在与Xbox Game Studios合作的新IP开发,由女演员Hunter Schafer和电影制片人Jordan Peele合作。此外,他还参与了A24的电影改编的原始死亡搁浅。
死亡搁浅2:在海滩上定于6月26日发行,演员诺曼·里德斯(Norman Reedus)是特许经营权的主演,最近与IGN分享了他在即将上映的电影改编中“当然会”重新发挥了自己的作用。
Kojima最近还透露了一系列废弃的游戏想法,包括一个“忘记游戏”的概念,如果玩家长期休息,主角将失去关键的记忆和能力。他以一个动人的手势留下了一个USB棍子,里面充满了游戏创意,让他的团队在他去世后探索,以确保他的创造性遗产继续下去。
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