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"ओब्लिवियन का प्रभाव स्किरिम को पार करता है, आज भी"

by Noah May 20,2025

अधिकांश गेमर्स से पूछें जो Xbox 360 युग के आसपास थे, और, मौत की लाल अंगूठी एक तरफ, वे संभवतः शौकीन यादों को साझा करेंगे। उनमें से, एल्डर स्क्रॉल IV: विस्मरण कई Xbox 360 मालिकों के लिए विशद रूप से बाहर खड़ा है, जिसमें खुद भी शामिल है। उस समय, मैं आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में काम कर रहा था, और जबकि एल्डर स्क्रॉल III के सफल बंदरगाह: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने मेरी रुचि को काफी कैप्चर नहीं किया, ओब्लिवियन ने शुरू से किया। मूल रूप से Xbox 360 के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में योजना बनाई गई थी, यह कई कवर कहानियों का विषय था, इसके स्क्रीनशॉट सभी को लुभाते थे। मैंने रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के कार्यालयों की हर यात्रा के लिए उत्सुकता से स्वेच्छा से स्वेच्छा से काम किया।

जब विस्मरण की समीक्षा करने का समय आया, तो मैं अवसर पर कूद गया। इसके बाद, विशेष समीक्षा आम थी, और मैंने बेथेस्डा के तहखाने में एक सम्मेलन कक्ष में चार शानदार दिन बिताए, खुद को साइरोडिल में डुबो दिया। उन चार लगातार 11-घंटे के दिनों में, मैं इस आश्चर्यजनक, अगली-जीन मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया में रहता था। घर जाने से पहले, मैंने Xbox 360 डीबग किट पर एक सबमिशन बिल्ड पर 44 घंटे लॉग इन किया था, जिसके कारण ऑक्सएम के 9.5 में से 10 समीक्षा हुई - एक स्कोर मैं आज तक खड़ा हूं। ओब्लिवियन द डार्क ब्रदरहुड की तरह ग्रिपिंग क्वैश्चर्स से भर गया था, द यूनिकॉर्न की तरह छिपे हुए आश्चर्य, और बहुत कुछ। खुदरा संस्करण के साथ शुरू करने के बावजूद, मैं उत्सुकता से वापस वापस आ गया, आखिरकार खेल में एक और 130 घंटे का निवेश।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट

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एल्डर स्क्रॉल IV की रिहाई: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड मुझे गहराई से उत्तेजित करता है। स्किरिम के साथ पली -बढ़ी युवा पीढ़ी के लिए, यह रीमास्टर 13 साल पहले स्किरिम की शुरुआती रिलीज के बाद से अपने पहले "नए" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम को चिह्नित करता है। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक उत्सुकता से एल्डर स्क्रॉल VI का इंतजार करते हैं, जो कि अभी भी 4-5 साल दूर है, यह रीमास्टर कई लोगों के लिए एक नया अनुभव प्रदान करता है।

हालांकि, मुझे संदेह है कि ओब्लिवियन आज के गेमर्स के साथ उसी तरह से प्रतिध्वनित होगा जिस तरह से यह मेरे लिए मार्च 2006 में वापस किया था। यह एक दो दशक पुराना खेल है, और अन्य खिताबों ने तब से अपने नवाचारों पर बनाया है, जिसमें बेथेस्डा का अपना फॉलआउट 3, स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड शामिल हैं। इसके अतिरिक्त, जबकि रीमास्टर मूल से बेहतर दिखता है, इसमें 2006 में एक ही ग्राउंडब्रेकिंग विजुअल इम्पैक्ट नहीं है, जब यह यकीनन एचडी युग का पहला सही अगला-जीन गेम था। रेजिडेंट ईविल की तरह एक पूर्ण रीमेक के विपरीत, जिसका उद्देश्य वर्तमान बाजार मानकों से मिलान करना या उससे अधिक है, रीमास्टर केवल वर्तमान प्लेटफार्मों पर पुराने खेलों को आधुनिक बनाने का लक्ष्य रखते हैं।

आप किस दौड़ में गुमनामी के रूप में खेल रहे हैं? ------------------------------------------------------
उत्तर परिणाम

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन सही समय पर सही खेल था। एचडी टेलीविज़न का लाभ उठाकर और ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के दायरे और पैमाने का विस्तार करके, इसने 640x480 रिज़ॉल्यूशन के आदी होने वाले गेमर्स को कंसोल करने के लिए एक दृश्य और अनुभवात्मक पंच दिया। (विशेष रूप से, उसी समय के आसपास, ईए की फाइट नाइट राउंड 3 भी नेत्रहीन आश्चर्यजनक थी।)

गुमनामी की मेरी यादें समृद्ध हैं, अनगिनत खोजों और रोमांच से भरी हुई हैं। पहली बार खेलने वालों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने या इसे बचाने की सलाह देता हूं जब तक कि आप सभी साइडक्वेस्ट और खुली दुनिया की गतिविधियों का पता नहीं लगा लेते। द रीज़न? एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू कर लेते हैं, तो ओब्लिवियन गेट्स बेतरतीब ढंग से आपके अन्वेषण को रोकेंगे और बाधित करेंगे। उन्हें जल्दी सील करने से आपका अनुभव बढ़ सकता है।

मॉरोविंड से गुमनामी तक की छलांग स्मारकीय थी, और जब हम फिर से इस तरह की छलांग नहीं देख सकते थे, तो एल्डर स्क्रॉल 6 का इंतजार कुछ समान हो सकता है। ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड खेलना स्किरिम से अलग नहीं होगा जैसा कि मूल ने किया था, लेकिन इसकी मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया और यह जो रोमांच है, वह मेरे लिए अद्वितीय है। मैं रोमांचित हूं कि यह वापस आ गया है, भले ही इसकी रिलीज को इसके आगमन से पहले कई बार अनुमानित किया गया हो।

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