အိမ် News > "မေ့လျော့ခြင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်ယနေ့ပင် Skyrim ထက်သာလွန်သည်"

"မေ့လျော့ခြင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်ယနေ့ပင် Skyrim ထက်သာလွန်သည်"

by Noah May 20,2025

Xbox 360 ခေတ်အတွက်ပတ် 0 န်းကျင်ရှိသည့်ဂိမ်းကစားသူအများစုကိုမေးပါ, အဲဒီထဲမှာအကြီးအကဲတွေမှာတော့အကြီးအကဲတွေ iv: ကိုယ့်ကိုယ်အပါအ 0 င် Xbox 360 ပိုင်ရှင်များအတွက်မေ့မေ့ပျောက်ပျောက်သတိထားပါ။ အဲဒီအချိန်တုန်းကကျွန်တော်ဟာတရားဝင် Xbox မဂ္ဂဇင်းမှာအလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်။ Elder Scrolls ရဲ့အောင်မြင်တဲ့ဆိပ်ကမ်းကတော့ Morroclind မှာ Morrocy Xbox နဲ့မကိုက်ညီဘူး, မူလက Xbox 360 အတွက်လွှတ်တင်ရန်ခေါင်းစဉ်တစ်ခုအနေဖြင့်စီစဉ်ထားပြီး၎င်းသည် SCREENSHOTS သည်လူတိုင်းကိုဖမ်းယူနိုင်သည့်မျက်နှာဖုံးပုံပြင်များနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ Maryland, Rockville ရှိ Bethesda ရုံးများသို့သွားရန်စိတ်အားထက်သန်စွာလုပ်အားပေးခဲ့သည်။

သတိမပြုမိရန်အချိန်ရောက်သောအခါငါအခွင့်အလမ်းတွင်ခုန်ချခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင်သီးသန့်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများမှာဘေဒီးဒါ၏မြေအောက်ခန်းရှိဗက်ဒနာ၏မြေအောက်ခန်းရှိကွန်ဖရင့်ခန်းမ၌ရံဖန်ရံခါလေးရက်ကြာနေခဲ့ရသည်။ ထိုလေးနာရီဆက်တိုက်ရက်ပေါင်း 11 နာရီခန့်တွင်ကျွန်ုပ်သည်ဤရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောဗိုလ်ချုပ်ကြီးခေတ်အလယ်ခေတ် Fantasy World တွင်နေထိုင်ခဲ့သည်။ အိမ်ပြန်မသွားမီ Xbox 360 Debug Kit တွင် 44 နာရီ logged လုပ်ခဲ့သည်။ On Oblivion သည်မှောင်မိုက်ညီအစ်ကိုအသင်းကဲ့သို့သောဆုပ်ကိုင်ထားသောရှာဖွေမှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ လက်လီဗားရှင်းနှင့်စတင်ရန်လိုအပ်သော်လည်းနောက်သို့ပြန်ပြီးနောက်တဖန်ထပ်ခါတလဲလဲကစားခြင်းသည်နောက်တွင်နောက်ထပ်နာရီ 130 ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည်။

အဆိုပါအကြီးအကဲ scrolls iv: မေ့လျော့ခြင်း remastered screenshots

ပုံ 6 ပုံများကြည့်ရန်

အကြီးအကဲစာလိပ် 4 ကိုလွှတ်ပေးခြင်း - သတိမထားမိသောမြို့တော်သည်ကျွန်ုပ်ကိုအလွန်စိတ်လှုပ်ရှားစေသည်။ Skyrim နှင့်ကြီးပြင်းလာခဲ့သည့်လူငယ်မျိုးဆက်သစ်သည်လွန်ခဲ့သော 13 နှစ်ကျော်က Skyrim ၏ကန ဦး ထုတ်ပြန်ချက်မှ စ. ပထမ "အသစ်" The Mainline အကြီးအကဲစာလိပ်များဂိမ်းအမှတ်အသားပြုသည်။ အသက်အရွယ်မရွေးသူများသည်အသက်အရွယ်မရွေးပရိတ်သတ်များကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်ကြည့်နေစဉ်တွင်အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေစဉ်အတွင်း 4-5 နှစ်ကြာဖြစ်ဖွယ်ရှိသည်။

သို့သော် 2006 ခုနှစ်မတ်လတွင်ကျွန်ုပ်အတွက်ကျွန်ုပ်အတွက်ယနေ့ဂိမ်းကစားသူများနှင့်အတူယနေ့ဂိမ်းကစားသူများနှင့်အတူပြန်လည်မေ့ထားမည်မှာသေချာသည်။ ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးနောက်ပိုင်းတွင်အခြားခေါင်းစဉ်များမှာဗက်ဒနာ၏ကိုယ်ပိုင်ကျဆင်းမှု 3, Skyrim, ထို့အပြင် Remaster သည်မူရင်းထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သည်မှာ 2006 ခုနှစ်တွင် HD ခေတ်၏ Gen Gen Gen ဂိမ်းတွင်ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်အလားတူအမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုရှိသည်။ လက်ရှိစျေးကွက်စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီရန်သို့မဟုတ်ကျော်လွန်ရန်ရည်ရွယ်ထားသောနေထိုင်သူဆိုးယုတ်ကဲ့သို့သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်မတူဘဲ,

ဘယ်ပြိုင်ပွဲကိုမေ့မေ့ပျောက်ကွယ်နေတာလဲ ------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

Elder Scrolls IV: Oblivion သည်ပြီးပြည့်စုံသောအချိန်တွင်အကောင်းဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ HD ရုပ်မြင်သံကြားများကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဂိမ်းကစားခြင်းနယ်ပယ်နှင့်အတိုင်းအတာကိုတိုးချဲ့ခြင်းအားဖြင့်၎င်းသည် 640x480 resolution နှင့်အကျွမ်းတ 0 င်သောဂိမ်းကစားသူများအား consult ည့်သည်များကိုဖြတ်ကျော်ရန်အမြင်အာရုံနှင့်အတွေ့အကြုံလက်သီးထိုးထုတ်ပေးသည်။ (အထူးသဖြင့်တစ်ချိန်တည်းတွင် EA ၏ညနေခင်းတွင်ညဥ့်ပတ် 0 န်းကျင်သည်အမြင်အာရုံနှစ်ထပ်တိုးခဲ့သည်။ )

ကျွန်တော့်မေ့လျော့ခြင်း၏အမှတ်တရများသည်ကြွယ်ဝသောရှာဖွေတွေ့ရှိချက်များနှင့်စွန့်စားခန်းများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ်မေ့ပျောက်နေသူတွေအတွက်ငါ sidequests နဲ့ open-world လှုပ်ရှားမှုများအားလုံးကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းမပြုမချင်းအဓိကရှာပုံတော်ကိုပြေးလွှားရန်သို့မဟုတ်ကယ်တင်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်အကြံပြုပါသည်။ အကြောင်းပြချက်? အဓိက Questline ကိုသင်စတင်ပြီးသည်နှင့်ဂိတ်စ်ဂိတ်စ်သည်ကျပန်းဂိတ်စ်သည်သင်၏ရှာဖွေရေးကိုကျပန်းရှာဖွေတွေ့ရှိလိမ့်မည်။ သူတို့ကိုစောစောဖယ်ရှားခြင်းကသင်၏အတွေ့အကြုံကိုဖြိုခွဲခြင်းသည်သင်၏အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။

Morrosind မှနက်ဖြန်မှခုန်ခြင်းသည် Morapm မှခုန်ဆင်းပြီးကျွန်ုပ်တို့သည်ထိုသို့သောခုန်မှုကိုမမြင်နိုင်ပါ။ မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းဖြင့်ကစားခြင်းသည် Skyrim နှင့်ကွဲပြားသည်ဟုမခံစားရပါ။ ငါထုတ်ပြန်ချက်မတိုင်မီအကြိမ်ပေါင်းများစွာအကြိမ်ပေါင်းများစွာမျှော်လင့်ထားရင်တောင်ငါကနောက်ပြန်လှည့်နေပါတယ်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ