"सभ्यता में शीर्ष नेता 7 रैंक"
सभ्यता 7 एक ग्राउंडब्रेकिंग एज मैकेनिक का परिचय देता है जो खिलाड़ियों को प्राचीनता, अन्वेषण और आधुनिक युगों के माध्यम से अपनी सभ्यता को संक्रमण करने की अनुमति देता है, जिससे उन्हें अपनी रणनीतियों को अनुकूलित करने की आवश्यकता होती है क्योंकि खेल विकसित होता है। इन बदलावों के बावजूद, नेता की आपकी पसंद पूरे खेल में स्थिर रहती है, जिससे यह महत्वपूर्ण हो जाता है कि वह आपके प्लेस्टाइल और लक्ष्यों के साथ संरेखित हो जाए। सभ्यता 7 में नेता अद्वितीय क्षमताओं के साथ आते हैं जो गेमप्ले को काफी प्रभावित कर सकते हैं, और आपके निर्णय लेने में सहायता करने के लिए, हमने हर नेता की एक व्यापक स्तर की सूची संकलित की है, जो एक मानक, एकल-खिलाड़ी गेम के लिए उनकी ताकत और कमजोरियों पर ध्यान केंद्रित कर रही है।
बेस्ट सिव 7 लीडर्स
नोट: यह स्तरीय सूची सभ्यताओं के साथ तालमेल पर विचार नहीं करती है और पूरी तरह से सभ्यता 7 के एक मानक, एकल-खिलाड़ी खेल पर केंद्रित है। मल्टीप्लेयर और डीएलसी नेताओं जैसे कि एडा लवलेस और सिमोन बोलिवर को बाहर रखा गया है।
सभ्यता 7 लीडर टियर लिस्ट
एस -टीयर - कन्फ्यूशियस, ज़ेरक्स किंग्स ऑफ किंग्स, अशोक वर्ल्ड विजेता, ऑगस्टस
ए -टियर - अशोका वर्ल्ड रेनऑनर, बेंजामिन फ्रैंकलिन, शारलेमेन, हैरियट टूबमैन, हातशेपसुत, हिमिको हाई शमन, इसाबेला, जोस रिज़ल, मैकियावेल्ली, ट्रुंग ट्रेक, एक्सरक्सेक्स द अचमेनिड
बी -टियर - अमीना, कैथरीन द ग्रेट, फ्रेडरिक ओबिक, इब्न बट्टूटा, लाफायेट, नेपोलियन सम्राट, नेपोलियन क्रांति, टेकुमसेह, हिमिको क्वीन ऑफ वा
सी -टियर - फ्रेडरिक बारोक, पचाकुति
एस-टियर लीडर्स
एस-टियर: अशोक, विश्व विजेता
अशोक, विश्व विजय सैन्य ताकत को बढ़ावा देने के लिए खुशी का लाभ उठाते हैं। शहरों में प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी के लिए +1 उत्पादन और आपके द्वारा स्थापित बस्तियों में +10% उत्पादन के साथ, अशोक तेजी से एक मजबूत सेना का निर्माण और बनाए रख सकता है। एक औपचारिक युद्ध की घोषणा करते हुए, एक उत्सव को ट्रिगर करता है, सभी इकाइयों के लिए जिलों के खिलाफ +5 लड़ाकू शक्ति प्रदान करता है, जिससे अशोक युद्ध के मैदान पर एक दुर्जेय बल बन जाता है। नव विजय प्राप्त बस्तियों में अशांति का प्रबंधन इस लाभ को बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण है।
एस-टियर: ऑगस्टस
ऑगस्टस विस्तार पर पनपता है, हर शहर के लिए राजधानी में +2 उत्पादन और सोने पर 50% की छूट पर कस्बों में संस्कृति भवनों को खरीदने की क्षमता के साथ। ऑगस्टस एक विस्तृत प्लेस्टाइल को प्रोत्साहित करता है, जो निपटान या विजय के माध्यम से कई शहरों की स्थापना पर ध्यान केंद्रित करता है। शहरों में उन्हें अपग्रेड करने के बजाय शहरों को बनाए रखने से, ऑगस्टस सोने और उत्पादन को अधिकतम करता है, जिससे राजधानी को संसाधनों के बिजलीघर में बदल दिया जाता है।
एस-टियर: कन्फ्यूशियस
कन्फ्यूशियस रैपिड सिटी विस्तार के लिए गो-टू लीडर है, जो शहरों में +25% की वृद्धि दर और विशेषज्ञों से +2 विज्ञान का दावा करता है। यह त्वरित सीमा विस्तार और प्रमुख संसाधनों के लिए शुरुआती पहुंच के साथ -साथ अंतिम गेम द्वारा एक शीर्ष विज्ञान निर्माता बनने की अनुमति देता है। संभावित रक्षात्मक कमजोरियों की भरपाई करने के लिए, एक मजबूत सभ्यता या सहयोगी के साथ कन्फ्यूशियस को जोड़ी बनाना फायदेमंद हो सकता है।
एस-टियर: ज़ेरक्स, राजाओं के राजा
Xerxes, किंग्स ऑफ किंग्स एक सीधा सैन्य नेता है, जो तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र में हमला करने वाली इकाइयों के लिए +3 लड़ाकू शक्ति प्राप्त करता है। पहली बार बस्तियों को कैप्चर करना 100 संस्कृति और प्रति उम्र के सोने को अनुदान देता है, सभी बस्तियों में +10% सोने की वृद्धि के साथ, आपके द्वारा स्थापित नहीं किए गए लोगों में आगे बढ़ाया जाता है। Xerxes भी प्रति उम्र में बढ़ी हुई निपटान सीमा से लाभान्वित होता है, जिससे वह आक्रामक विस्तार और सैन्य जीत के लिए आदर्श बन जाता है।
ए-टियर लीडर्स
ए-टीयर: अशोक, वर्ल्ड रेनकॉन्सर
जबकि उनके विश्व विजेता समकक्ष के रूप में आक्रामक नहीं, अशोक, विश्व रेनॉक्सर खाद्य उत्पादन को बढ़ावा देने के लिए खुशी का लाभ उठाते हैं, एक उत्सव के दौरान सभी बस्तियों में प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी के लिए शहरों में +1 भोजन और +10% भोजन के साथ। सभी इमारतें सुधार के लिए +1 खुशी के आसन्नता प्राप्त करती हैं, जो अशोक को जनसंख्या वृद्धि और शहर प्रबंधन पर केंद्रित लोगों के लिए आदर्श बनाती है।
ए-टियर: बेंजामिन फ्रैंकलिन
बेंजामिन फ्रैंकलिन एक विज्ञान-केंद्रित रणनीति के लिए एकदम सही है, जिसमें शहरों में उत्पादन भवनों पर प्रति उम्र +1 विज्ञान और 50% उत्पादन को बढ़ावा देने की दिशा में बढ़ावा है। वह सक्रिय प्रयासों से भी लाभ उठा सकता है, प्रत्येक एक के लिए प्रति उम्र +1 विज्ञान प्राप्त कर सकता है जो वह शुरू करता है या समर्थन करता है, और एक ही प्रकार के दो प्रयास एक साथ सक्रिय हो सकते हैं, एक शक्तिशाली प्रतिक्रिया लूप बनाते हैं।
ए-टियर: शारलेमेन
शारलेमेन सैन्य और विज्ञान को जोड़ती है, सैन्य और विज्ञान भवनों के साथ क्वार्टर के लिए एक खुशी मिलती है। एक उत्सव में प्रवेश करने के लिए 2 मुक्त घुड़सवार इकाइयों और घुड़सवार सेना इकाइयों के लिए +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ, शारलेमेन को शुरुआती और मध्य-खेल में मजबूत बना दिया। उनकी रणनीति उन खिलाड़ियों के लिए सबसे उपयुक्त है जो कैवेलरी इकाइयों का प्रभावी ढंग से लाभ उठाना चाहते हैं।
ए-टियर: हैरियट टूबमैन
हैरियट टूबमैन चुपके और जासूसी में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, 100% बढ़ावा देने के लिए जासूसी की कार्रवाई शुरू करने के लिए प्रभावित करने के लिए और आपके खिलाफ घोषित सभी युद्धों पर 5 युद्ध समर्थन। उसकी इकाइयां वनस्पति से आंदोलन दंड को नजरअंदाज करती हैं, जिससे वह एक फुर्तीला और कठिन-से-नीचे नेता बन जाती है। हैरियट उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो जीत के लिए अधिक गुप्त दृष्टिकोण का आनंद लेते हैं।
ए-टीयर: हेटशेपसट
हात्सपसुत संस्कृति और चमत्कारों पर पनपती है, हर आयातित संसाधन के लिए +1 संस्कृति प्राप्त करती है और नौगम्य नदियों से सटे शहरों में इमारतों और चमत्कारों के निर्माण की दिशा में 15% उत्पादन को बढ़ावा देता है। यह उसे शुरुआती संस्कृति विरासत पथों के लिए लक्ष्य करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाता है, बशर्ते कि वे प्रभावी व्यापार मार्गों को स्थापित कर सकें।
ए-टियर: हिमिको, हाई शमन
हिमिको, हाई शमन एक शीर्ष संस्कृति निर्माता है, जिसमें खुशी की इमारतों पर प्रति उम्र +2 खुशी है और 50% उत्पादन उन्हें निर्माण करने की दिशा में बढ़ावा देता है। वह +20% संस्कृति को बढ़ावा देती है, जो समारोहों के दौरान दोगुनी हो जाती है, हालांकि यह -10% विज्ञान दंड की लागत पर आता है, समारोह के दौरान भी दोगुना हो गया। हिमिको एक सांस्कृतिक विरासत मार्ग के लिए लक्ष्य करने वालों के लिए एकदम सही है, लेकिन खिलाड़ियों को विज्ञान व्यापार का प्रबंधन करना चाहिए।
ए-टियर: इसाबेला
इसाबेला प्राकृतिक चमत्कारों की खोज करके महत्वपूर्ण प्रारंभिक-खेल लाभ प्राप्त कर सकती है, प्रति डिस्कवरी 300 सोना कमाता है, यदि दूर की भूमि में दोगुना हो जाता है। वह प्राकृतिक चमत्कार से टाइल की पैदावार में 100% वृद्धि और नौसेना इकाइयों की खरीद पर 50% की छूट से भी लाभान्वित होती है, जिसमें नौसेना इकाइयों के लिए -1 सोने के रखरखाव की लागत होती है। इसाबेला उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो प्राकृतिक चमत्कारों को जल्दी सुरक्षित कर सकते हैं।
ए-टियर: जोस रिज़ल
जोस रिज़ल ने उत्सव में लंबे समय तक उत्सव में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया, उत्सव की अवधि में 50% की वृद्धि और उन्हें ट्रिगर करने के लिए +50% खुशी। वह कथा घटनाओं से अतिरिक्त संस्कृति और सोना हासिल करता है, जो उसके लिए अधिक बार होता है। जोस रिज़ल महत्वपूर्ण लाभ के लिए उत्सव की शक्ति का लाभ उठाने के उद्देश्य से खिलाड़ियों के लिए एकदम सही है।
ए-टियर: मैकियावेली
मैकियावेली कूटनीति और धोखेबाजों का एक मास्टर है, प्रति उम्र +3 प्रभाव और प्रति उम्र 50 स्वर्ण बढ़ाकर जब राजनयिक कार्रवाई प्रस्तावों को स्वीकार किया जाता है, या जब अस्वीकार कर दिया जाता है तो 100 सोना। वह औपचारिक युद्धों की घोषणा करने और शहर-राज्यों से सैन्य इकाइयों की घोषणा के लिए रिश्ते की आवश्यकताओं को नजरअंदाज कर सकता है। मैकियावेली उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो अधिक चालाक और जोड़ तोड़ दृष्टिकोण का आनंद लेते हैं।
ए-टियर: ट्रुंग टीआरएसी
ट्रुंग टीआरएसी सभी सेना के कमांडरों की शक्ति को अधिकतम करने के बारे में है, जिसमें उसके पहले कमांडर ने 3 मुक्त स्तर और कमांडर अनुभव को 20% बढ़ावा दिया है। वह उष्णकटिबंधीय स्थानों में शहरों में 10% विज्ञान को बढ़ावा देती है, औपचारिक युद्धों के दौरान दोगुनी हो जाती है। ट्रुंग टीआरएसी उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो शक्तिशाली सैन्य इकाइयों को कमांड करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं।
ए-टियर: ज़ेरक्स, द अचमेनिड
Xerxes, Achaemenid आर्थिक और सांस्कृतिक विकास पर ध्यान केंद्रित करता है, अन्य सभी नेताओं और 50 संस्कृति के साथ +1 व्यापार मार्ग सीमा और एक व्यापार मार्ग या सड़क बनाते समय प्रति उम्र 100 सोना प्राप्त करता है। वह अद्वितीय इमारतों और अद्वितीय सुधारों पर प्रति उम्र में +1 संस्कृति और सोना भी प्राप्त करता है, जिससे वह एक आर्थिक जीत के लिए खिलाड़ियों के लिए एक मजबूत विकल्प बन जाता है।
बी-टीयर नेता
बी-टियर: अमीना
अमीना शहरों में +1 संसाधन क्षमता और शहरों को सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए प्रति उम्र +1 सोना के साथ संसाधनों पर ध्यान केंद्रित करती है। उसकी इकाइयां मैदानों या रेगिस्तान में +5 लड़ाकू शक्ति प्राप्त करती हैं, जिससे वह उन खिलाड़ियों के लिए एक सभ्य विकल्प बन जाती है जो संसाधनों को प्रभावी ढंग से सुरक्षित और प्रबंधित कर सकते हैं।
बी-टियर: कैथरीन द ग्रेट
कैथरीन द ग्रेट एक मजबूत संस्कृति निर्माता है, जो प्रदर्शित महान कार्यों पर प्रति उम्र +2 संस्कृति प्राप्त कर रहा है और इमारतों में महान कार्यों के लिए एक अतिरिक्त स्लॉट है। टुंड्रा में बस गए शहर अपने संस्कृति उत्पादन के आधार पर विज्ञान प्राप्त करते हैं, जिससे वह मानचित्र इलाके के आधार पर एक स्थितिजन्य विकल्प बन जाता है।
बी-टियर: फ्रेडरिक, तिरछा
फ्रेडरिक, ओब्लिक ने सेना के कमांडरों को लाभान्वित किया, उन्हें मेरिट की प्रशंसा के साथ शुरू किया और एक विज्ञान भवन का निर्माण करते समय एक इन्फैंट्री इकाई प्राप्त करना। जबकि उनके पास प्रत्यक्ष विज्ञान, प्रभाव या संस्कृति के शौकीनों का अभाव है, वह शुरुआती सैन्य ताकत पर ध्यान केंद्रित करने वाले खिलाड़ियों के लिए प्रभावी हो सकते हैं।
बी-टीयर: इब्न बट्टुटा
इब्न बट्टूता हर उम्र में पहले सिविक के बाद 2 वाइल्डकार्ड विशेषता बिंदुओं के साथ लचीलापन प्रदान करता है, सभी इकाइयों के लिए +1 दृष्टि, और एक अनूठा प्रयास जिसे व्यापार मानचित्र कहा जाता है जो अन्य नेताओं के खोजे गए क्षेत्रों का खुलासा करता है। वह अनुभवी खिलाड़ियों के लिए सबसे उपयुक्त है जो अपनी बहुमुखी प्रतिभा का लाभ उठा सकते हैं।
बी-टियर: लाफायेट
Lafayette एक अद्वितीय प्रयास प्रदान करता है, जिसे सुधार कहा जाता है, एक अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट प्रदान करता है, और सरकार में फाल्ड हर परंपरा के लिए +1 लड़ाकू शक्ति। वह बस्तियों में प्रति उम्र में +1 संस्कृति और खुशी भी प्राप्त करता है, दूर की भूमि में दोगुना हो जाता है, जिससे वह खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा विकल्प बन जाता है, जो कि स्थिर, विकास की तलाश में है।
बी-टियर: नेपोलियन, सम्राट
नेपोलियन, सम्राट नापसंद होने पर पनपता है, प्रत्येक नेता के लिए प्रति उम्र +8 सोना हासिल करता है, जिसके साथ वह अनफ्रेंड या शत्रुतापूर्ण है। वह अन्य नेताओं के व्यापार मार्गों को बाधित करने के लिए कॉन्टिनेंटल सिस्टम नामक एक अद्वितीय मंजूरी का उपयोग कर सकता है, हालांकि यह उसकी पीठ पर तनावपूर्ण रिश्तों और संभावित लक्ष्यों की लागत पर आता है।
बी-टियर: नेपोलियन, क्रांतिकारी
नेपोलियन, क्रांतिकारी सभी भूमि इकाइयों को +1 आंदोलन के साथ बढ़ाता है और बचाव करते समय एक दुश्मन इकाई की लड़ाकू ताकत के 50% के बराबर संस्कृति को प्राप्त करता है। इस अद्वितीय प्लेस्टाइल को खिलाड़ियों को संस्कृति के लाभ को अधिकतम करने के लिए अक्सर दुश्मनों के खिलाफ भड़काने और बचाव करने की आवश्यकता होती है।
बी-टियर: टेकुमसेह
Tecumseh प्रत्येक शहर-राज्य के लिए बस्तियों में प्रति युग में +1 भोजन और उत्पादन प्राप्त करता है, जो कि प्रत्येक शहर-राज्य के लिए सभी इकाइयों के लिए +1 लड़ाकू शक्ति है। उन्हें सुज़ेरैन बनने पर एक मजबूत ध्यान देने की आवश्यकता है, जो समय लेने वाली लेकिन पुरस्कृत हो सकती है।
बी-टियर: हिमिको, वा की रानी
हिमिको, WA की रानी सकारात्मक रिश्तों पर पनपती है, प्रत्येक नेता के लिए प्रति उम्र +4 विज्ञान प्राप्त करती है, जिसके साथ वह दोस्ताना या सहायक है। वह दोनों पक्षों को +25% विज्ञान प्रदान करते हुए, एक गठबंधन में वेई के मित्र नामक एक अद्वितीय प्रयास कर सकती है। वह उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो अपनी रक्षा से समझौता किए बिना अच्छे संबंध बनाए रख सकते हैं।
सी-टियर लीडर्स
सी-टियर: फ्रेडरिक, बारोक
फ्रेडरिक, बारोक पहली बार और एक इन्फैंट्री यूनिट के लिए एक संस्कृति भवन का निर्माण करते समय एक समझौता करते समय एक महान काम प्राप्त करता है। जबकि ये लक्षण उपयोगी हैं, उनके पास उच्च स्तरीय नेताओं की विशिष्टता और ताकत की कमी है।
सी-टियर: पचाकुति
पचाकुटी पर्वत आसन्नता से लाभान्वित होता है, सभी इमारतों के साथ पहाड़ों के लिए +1 खाद्य आसन्न बोनस प्राप्त होता है और पहाड़ों से सटे विशेषज्ञों के लिए खुशी के रखरखाव की लागत नहीं होती है। उनकी प्रभावशीलता मानचित्र इलाके पर अत्यधिक निर्भर है, जिससे उन्हें उन खिलाड़ियों के लिए एक जोखिम भरा विकल्प बन जाता है जो मानचित्र पीढ़ी को नियंत्रित नहीं करते हैं।
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