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"व्हील ऑफ टाइम आरपीजी की पुष्टि की गई, कोई रिलीज की तारीख नहीं -, 可能在 ps 6 和下一代 Xbox 上发布

by Julian May 18,2025

विकास में एक द व्हील ऑफ टाइम वीडियो गेम के हालिया रहस्योद्घाटन ने प्रशंसकों के बीच उत्साह और संदेह के मिश्रण को हिला दिया है। पीसी और कंसोल के लिए आगामी "एएए ओपन-वर्ल्ड रोलिंग गेम" के रूप में वर्णित परियोजना, रॉबर्ट जॉर्डन की प्रतिष्ठित 14-बुक श्रृंखला पर आधारित है। वैराइटी की रिपोर्टों के अनुसार, खेल को तीन साल के विकास की अवधि के लिए स्लेट किया गया है और इसे IWOT स्टूडियो के नए मॉन्ट्रियल-आधारित गेम डेवलपर में तैयार किया जा रहा है, जिसका नेतृत्व पूर्व वार्नर ब्रदर्स गेम के कार्यकारी क्रेग अलेक्जेंडर ने किया है। अलेक्जेंडर का प्रभावशाली फिर से शुरू, जिसमें फ्रेंचाइजी के लिए लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ऑनलाइन , डंगऑन और ड्रेगन ऑनलाइन , और एशेरॉन की कॉल जैसे विकास की देखरेख करना शामिल है, आमतौर पर आत्मविश्वास पैदा करता है। हालांकि, IWOT स्टूडियो की भागीदारी-जिसे पहले रेड ईगल एंटरटेनमेंट के रूप में जाना जाता है, जिसने 2004 में द व्हील ऑफ टाइम राइट्स का अधिग्रहण किया था-और महत्वाकांक्षी तीन साल की समयरेखा ने संदेह पैदा किया है।

एक त्वरित इंटरनेट खोज से पता चलता है कि IWOT स्टूडियो का समर्पित द व्हील ऑफ टाइम फैन समुदाय के साथ एक तनावपूर्ण संबंध है। कई ऑनलाइन पोस्ट संशयवाद को व्यक्त करते हैं, कुछ प्रशंसकों ने IWOT को एक "आईपी टूरिस्ट" के रूप में लेबल किया और अन्य ने उन्हें फ्रैंचाइज़ी को कुप्रबंधन करने का आरोप लगाया। एक दशक पुराना रेडिट थ्रेड कई असफल परियोजनाओं की ओर इशारा करते हुए, इन भावनाओं को बढ़ाता है। यह धारणा कि एक नवगठित स्टूडियो तेजी से एक उच्च-कैलिबर आरपीजी का उत्पादन कर सकता है, जो व्हील ऑफ टाइम के उत्साही लोगों की बुलंद उम्मीदों को पूरा करता है, एक सामान्य हो गया है "हम इसे तब मानते हैं जब हम इसे देखते हैं" स्टांस ऑनलाइन।

इन चिंताओं के बावजूद, द व्हील ऑफ टाइम ने हाल ही में अपनी अमेज़ॅन प्राइम वीडियो श्रृंखला के लिए लोकप्रियता में वृद्धि का आनंद लिया है, जिसने अपने तीसरे सीज़न (चौथे की पुष्टि नहीं की गई) के साथ निष्कर्ष निकाला है। शुरू में सीज़न 1 और 2 में पुस्तकों से महत्वपूर्ण विचलन के साथ कोर फैनबेस को परेशान करने के बाद, श्रृंखला ने एक बेहतर सीजन 3 के साथ एक मजबूत वसूली की, प्रशंसकों की एक नई लहर में लाया।

स्थिति को स्पष्ट करने की मांग करते हुए, मैं IWOT स्टूडियो तक पहुंच गया। एक वीडियो कॉल में, मैंने परियोजना की वर्तमान स्थिति, इसके दायरे और इवोट स्टूडियो के प्रमुख रिक सेल्वेज और क्रेग अलेक्जेंडर के साथ प्रशंसकों का अनुमान लगा सकते हैं, जो स्टूडियो के वीडियो गेम डिवीजन का नेतृत्व करते हैं। इस बातचीत का उद्देश्य ऑनलाइन आलोचनाओं को संबोधित करना और व्हील ऑफ टाइम प्रशंसकों के लिए स्टोर में क्या है, इसकी स्पष्ट तस्वीर प्रदान करना है।

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