အိမ် News > "RPG ၏ဘီးသည် RPG အတည်ပြုပြီးမှလွတ်မြောက်မည်ဖြစ်သည်။

"RPG ၏ဘီးသည် RPG အတည်ပြုပြီးမှလွတ်မြောက်မည်ဖြစ်သည်။

by Julian May 18,2025

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အချိန်ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ဘီးဗိုင်းရပ်စ် ၏မကြာသေးမီကဖွင့်ဟချက်သည်ပရိသတ်များအကြားစိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်သံသယကိုနှိုးဆွပေးခဲ့သည်။ PC နှင့် consoles များအတွက် "AAA Open Open-World Role Playing Game" ဟုဖော်ပြထားသောစီမံကိန်းကို Robert Jordan ၏အထင်ကရ 14-bookings အပေါ်အခြေခံသည်။ အမျိုးမျိုးသောအစီရင်ခံစာများအရဒီဂိမ်းကိုသုံးနှစ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွက်သတ်မှတ်ထားပြီးယခင်က Warner Brogand Alexandander မှ ဦး ဆောင်သည့် Iwot Studios ၏ Mont Schoul-based ဂိမ်းတီထွင်သူတွင်ရေးဆွဲလျက်ရှိသည်။ Alexander ၏အထင်ကြီးလောက်သောကိုယ်ရေးရာဇဝင်တွင်အွန်လိုင်း, Dungagons နှင့်နဂါးများရှိ 0 င်ရောက်ခြင်း ကဲ့သို့သော franchises ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် Asherhon ၏ခေါ်ဆိုမှုကို ပုံမှန်အားဖြင့် 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပိုမိုကြီးကြပ်သည်။ သို့သော် 2004 ခုနှစ်တွင် Time Enittainment ၏ဘီးဘီးကို ဝယ်ယူခဲ့သော Iwot စတူဒီယိုများကိုလူသိများသော Iwot စတူဒီယိုများပါ 0 င်ပတ်သက်မှုသည် 2004 ခုနှစ်တွင် 0 င် ရောက်. ရည်မှန်းချက်ကြီးသော 3 နှစ်တာကာလကိုရရှိခဲ့သည်။

အမြန်အင်တာနက်ရှာဖွေမှုသည် Iwot Studios တွင် Time Fan Community ၏ဘီး၏ဘီး နှင့်တင်းကြပ်သောဆက်ဆံရေးရှိသည်။ အွန်လိုင်းပို့စ်များသည်သံသယများကသံသယကိုထုတ်ယူခြင်း, အချို့ပရိသတ်အချို့သည် Iwot ကို "IP camper" ဟုတံဆိပ်ကပ်ထားပြီးအခြားသူများအားစီမံခန့်ခွဲမှုဟုစွပ်စွဲကြသည်။ ဆယ်စုနှစ်တစ်ခု - ဟောင်းနွမ်းသောချည်များဟောင်းသည်ဤခံစားချက်များကိုမအောင်မြင်သောစီမံကိန်းများအတွက်ညွှန်ပြသည့်ဤခံစားချက်များကိုညွှန်ပြသည်။ အသစ်ဖွဲ့စည်းထားသောစတူဒီယိုတစ်ခုသည်မြင့်မားသော Caliber RPG ကိုအလျင်အမြန်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်အယူအဆသည် စိတ်အားထက် သန်သောမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်ဟုယူဆရသောမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်ဟူသောအယူအဆသည် "ငါတို့မြင်ရသည့်အခါကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်လိမ့်မည်" ကိုအွန်လိုင်းပေါ်တွင်ရောက်ရှိလာသည်။

ဤစိုးရိမ်မှုများရှိသော်လည်းတတိယအကြိမ်မြောက်အမေဇုံ Prime ဗီဒီယိုစီးရီးများကြောင့် (စတုတ္ထမြောက်အတည်ပြုရန်မရှိသေးပါ ) ကိုနိဂုံးချုပ်သည်။ Seasons 1 နှင့် 2 စာအုပ်များမှစာအုပ်များမှစာအုပ်များမှသိသိသာသာသွေဖည်ခြင်းဖြင့်အဓိကဝါသနာရှင်များကိုစိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေပြီးနောက်ပရိသတ်အသစ်ကိုယူဆောင်လာခဲ့သည်။

အခြေအနေကိုရှင်းလင်းရန်ရှာဖွေခြင်းသည် iwot စတူဒီယိုများသို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။ ဗွီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုတွင်စီမံကိန်း၏လက်ရှိအခြေအနေ, ၎င်း၏နယ်ပယ်နှင့်စတူဒီယိုဂိမ်းဌာနခွဲကို ဦး ဆောင်သော Craig Alexander နှင့် Craig Alexander နှင့်ပရိသတ်များအနေဖြင့်မည်သည့်မျှော်လင့်ချက်ရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဤစကားပြောဆိုမှုသည်အွန်လိုင်းဝေဖန်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့် အချိန်ပရိသတ်များဘီး များအတွက်သိုလှောင်ထားသည့်အရာများကိုရှင်းလင်းစွာကိုင်တွယ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ