Il film di Gears of War di Netflix progredisce, l'attore di Marcus Fenix ancora sconosciuto
David Leitch, l'acclamato regista dietro HITS come Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) e Bullet Train (2022), è attualmente in trattativa per l'adattamento del gusto dell'iconico dei videogiochi, Gears of War . Questo progetto, basato sul gioco di azione esplosivo in terza persona di Microsoft, è pronto a portare sul grande schermo le intense battaglie e avvincente la narrativa del gioco.
Leitch, insieme al suo partner produttore Kelly McCormick, collaborerà con lo sviluppatore del gioco, la coalizione, per garantire che il film catturi l'essenza dell'universo di Gears of War . La sceneggiatura è realizzata da Jon Spaihts, noto per il suo lavoro su Dune , aggiungendo ulteriori anticipazioni al progetto.
Sono passati più di due anni e mezzo da quando Netflix ha acquisito i diritti di Gears of War e sembra che ora si stanno facendo progressi significativi. Accanto al film, è inoltre in fase di sviluppo una serie di animazioni per adulti, destinata ad espandere ulteriormente l'universo. Se questi adattamenti dimostrassero successo, potrebbero seguire ulteriori progetti all'interno del franchise di Gears of War .
Una delle domande più urgenti è chi interpreterà l'iconico protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ex wrestler trasformato attore, ha espresso un forte desiderio di assumere il ruolo e ha ricevuto l'approvazione dal co-creatore di Gears Cliff Bleszinski, aggiungendo eccitazione alla speculazione del casting.
Il paesaggio per gli adattamenti dei videogiochi è attualmente fiorente, con successi come il film di Super Mario Bros. , un film di Minecraft e il franchise Sonic che stabilisce nuovi parametri di riferimento. Altri adattamenti notevoli includono il film Uncharted , il film Mortal Kombat e vari film di Resident Evil , evidenziando la crescente tendenza delle storie di videogiochi che vengono portate alla vita sullo schermo.
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Il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha confermato che la società rimane impegnata ad adattare i suoi videogiochi su altri media, nonostante il travolgente ricezione della serie TV Halo . Spencer ha sottolineato che Microsoft sta imparando e guadagnando fiducia da questi sforzi, suggerendo che sono all'orizzonte più adattamenti.
"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha affermato Spencer. Ha inoltre aggiunto: "Abbiamo imparato facendo Halo . Abbiamo imparato facendo ricadute . Quindi tutti questi si basano su se stessi. E ovviamente avremo una coppia che mi manca. Ma quello che direi alla comunità Xbox a cui piace questo lavoro è:" Stai vedendo di più, perché stiamo guadagnando fiducia e stiamo imparando attraverso questo. "
Nel mondo dei giochi, la coalizione sta attualmente sviluppando Gears of War: E-Day , un prequel della serie principale, anche se una data di uscita non è stata ancora annunciata.
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