Ubisoft aggiunge risultati a vapore al gioco di Splinter Cell di 12 anni
Buone notizie per i fan di Sam Fisher: Ubisoft ha confermato che esiste ancora Splinter Cell aggiungendo risultati di vapore alla Splinter Cell del 2013: Blacklist .
Mentre il nostro ultimo aggiornamento significativo sul remake di Splinter Cell è stato nel 2022 quando IGN ha incontrato gli sviluppatori di Ubisoft Toronto per discutere della loro filosofia di progettazione dietro il gioco , lo sviluppatore ha aggiornato tranquillamente l'elenco dei risultati per la lista nera di 12 anni su Steam durante la notte.
Ubisoft ha dichiarato : "Agenti, siamo lieti di annunciare che i risultati del vapore sono ora disponibili per Splinter Cell: Blacklist!"
I risultati saranno "guadagnati retroattivamente per i risultati già completati nel tuo gioco", anche se ciò che accade, devi avviare il gioco almeno una volta. "Una volta sincronizzato, i risultati Ubisoft Connect precedentemente sbloccati verranno automaticamente sbloccati su Steam", ha aggiunto il team.Oltre ad aggiungere risultati che possono essere "guadagnati in modo retrospettivo", lo sviluppatore ha deciso di non includere ulteriori 19 risultati online disponibili sulle console, garantendo che i giocatori possano ancora ottenere il completamento del 100% su Steam.
La serie Stealth-Action è destinata a tornare con un remake del primo gioco classico nel franchise, Splinter Cell Remake . I dettagli su di esso rimangono scarsi, ma sappiamo che la nuova versione sarà costruita da zero utilizzando il motore a fascio di neve avanzato.
"20 anni dopo, possiamo guardare indietro alla trama, ai personaggi, alla storia generale del gioco [e] apportare alcuni miglioramenti - cose che potrebbero non essere invecchiate particolarmente bene", ha affermato il direttore creativo Chris Auty in quel momento. "Ma il nucleo della storia, il nucleo dell'esperienza rimarrà come nel gioco originale."
Il mese scorso, Ubisoft ha costituito una società sussidiaria basata sul suo Credo Assassin, Far Cry e Rainbow Six Brands di Tom Clancy, con un investimento di 1,16 miliardi di euro (circa $ 1,25 miliardi) da Megacorp Tencent cinese.
La notizia ha seguito l'annuncio di Ubisoft secondo cui Assassin's Creed Shadows aveva superato i 3 milioni di giocatori. Ubisoft ha affrontato numerosi flop di alto profilo , licenziamenti , chiusure in studio e cancellazioni del gioco che hanno portato al rilascio di Shadows, facendo pressione immensa sul gioco per avere successo dopo che il prezzo delle azioni dell'azienda ha raggiunto un minimo storico.
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