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Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster를 '좋은'총기 전투를 향상시키기 위해 예측합니다.

by Hunter May 05,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 성공적으로 출시되면서 Bethesda 게임이 리마스터를 위해 다음 줄에 대한 추측입니다. 많은 사람들이 Fallout 3 에 베팅하고 있습니다. 특히 2023 년에 누출이 발생한 후 리마스터링을 암시했습니다. Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Bethesda가 2008 년 묵시록 롤 플레잉 게임을 향상시키는 방법에 대한 통찰력을 공유했습니다.

Nesmith는 Fallout 3 의 총 전투가 "좋지 않다"고 강조했다. 그는 Fallout 4의 총격 역학이 Fallout 3 에 비해 상당한 개선이라는 점을 지적하면서 Fallout 4 를 벤치 마크로 지적했습니다. Nesmith는“ Fallout 4 에서 무엇을 보았습니까? Fallout 3 에서 변화하는 데 필요한 것이 무엇인지 알려줄 것입니다. 그는 Fallout 4 에서전투 를 강화하려는 노력을 인정했다.

Unreal Engine 5를 사용하는 리메이크 전문가 Virtuos가 제작 한 Oblivion Remastered는 다양한 시각적 및 기능 향상을 자랑합니다. 초당 4K 해상도와 60 프레임을 지원하지만 개선 사항은 시각적으로 만 확장됩니다. 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴가 모두 세련되었습니다. 또한 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 도입되었습니다. 이러한 변화는 팬들에 의해 호평을 받았으며, 일부는 망각 리마스터가 리메이크와 더 유사하다는 것을 암시합니다. 그러나 Bethesda는 전체 리메이크를 통해 리마스터를 선택하기로 한 결정을 명확히했습니다.

Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 Oblivion Remastered 에서 볼 수있는 것과 비슷한 강화 경로를 따를 것이라고 믿는다. 그는 원래 Fallout 3 전투가 당시 현대 사수의 표준을 충족시키지 못했지만 Fallout 4 의 개선은 리마스터 버전에 통합 될 수 있다고 지적했다. "또한, 그것은 RPG 사수입니다. 런닝 앤 건 슈터가 아닙니다. 그러나 Fallout 4 의 경우 많은 작업이 이루어졌습니다. 그래서 나는 그들이 같은 일을하고 있다고 가정하면서 그 일을 많이 볼 것으로 기대합니다." Nesmith는 또한 Oblivion Remastered를 칭찬했으며, 인상적인 업그레이드로 인해 "Oblivion 2.0"으로 간주 될 수 있다고 제안했습니다.

Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 에 대한 지속적인 지원 및 다가오는 Fallout TV 쇼를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 이 활동의 ​​이탈은 Bethesda의 RPG 팬들에게 흥미 진진한 미래를 약속합니다.

우리의 포괄적 인 가이드는 광범위한 대화식 지도 , 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축, 먼저해야 할 필수 작업 및 필요한 모든 PC 치트 코드의 모든 것을 다루고 있습니다.

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