Дом News > Ex-Bethesda dev предсказывает ремастеринг Fallout 3, чтобы улучшить «не хороший» борьба с оружием

Ex-Bethesda dev предсказывает ремастеринг Fallout 3, чтобы улучшить «не хороший» борьба с оружием

by Hunter May 05,2025

С успешным выпуском The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , размышления изо всех сил распространены в том, какая игра Bethesda будет следующей в очереди для ремастера. Многие делают ставки на Fallout 3 , особенно после утечки в 2023 году, намекнув на его ремастеринг. Брюс Несмит, дизайнер Fallout 3 , разделил представление о том, как Bethesda может улучшить эту послепокалиптическую ролевую игру 2008 года.

Несмит подчеркнул, что борьба с оружием в Fallout 3 была «не хорошей», предполагая, что ремастер значительно улучшит этот аспект. Он указал на Fallout 4 в качестве эталона, отметив, что механика стрельбы в Fallout 4 была существенным улучшением по сравнению с Fallout 3 . «Что вы видели в Fallout 4 ? Это скажет вам, что, по их мнению, было необходимо, чтобы измениться с Fallout 3 », - объяснил Несмит. Он признал, что усилия, предпринятые в усилении боя с оружием в Fallout 4 , заявив: «Я знаю, что в Fallout 4 было много работы в борьбе с оружием, потому что Fallout 3 -это первый раз, когда они пытались сделать игру в стиле стрелка. И, ну, я думаю, что работа была выполнена, была потрясающей».

Опубливные ремастеринги , созданные виртуонами экспертов по римейкам с использованием Unreal Engine 5, может похвастаться множеством визуальных улучшений и функций. Он поддерживает разрешение 4K и 60 кадров в секунду, но улучшения выходят за рамки просто визуальных эффектов. Система выравнивания, создание символов, боевые анимации и внутриигровые меню были уточнены. Кроме того, были введены новый диалог, надлежащий взгляд от третьего лица и передовая технология синхронизации Lip. Эти изменения были хорошо приняты фанатами, некоторые предполагают, что Remastered Oblivion больше сродни римейку. Bethesda, однако, прояснила свое решение выбрать ремастер по поводу полного римейка.

Nesmith считает, что Fallout 3 Remastered будет следовать аналогичному пути усиления, как это видно из Oblivion Remastered . Он отметил, что в то время в оригинальном бою Fallout 3 не соответствовал стандартам современных стрелков, но улучшения, сделанные в Fallout 4, могут быть интегрированы в ремастерированную версию. «Кроме того, это шутер RPG, это не стрелок для бега и стрелка. Но много работы было проделано для Fallout 4. Поэтому я ожидаю, что большая часть этой работы входит в нее, предполагая, что они делают то же самое»,-заявил он. Nesmith также высоко оценил Remastered Oblivion , предположив, что его можно считать «Oblivion 2.0» из -за его впечатляющих обновлений.

Bethesda в настоящее время жонглирует несколькими проектами, включая Elder Scrolls VI , потенциальные расширения для Starfield , постоянную поддержку Fallout 76 и предстоящее телешоу Fallout , которое будет исследовать Нью -Вегас во втором сезоне. Этот шквал активности обещает захватывающее будущее для поклонников RPG Bethesda.

Для тех, кто хочет погрузиться в Remastered Oblivion , наше всеобъемлющее руководство охватывает все: от обширной интерактивной карты, полных пошагового руководства для основной квестовой линии и каждого квеста Гильдии, советов по созданию идеального персонажа, необходимых вещей, которые нужно сделать в первую очередь, и все чит -коды ПК, которые вам могут понадобиться.

Какие ваши любимые RPG Bethesda Game Studios?

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты