News > Ex-Bethesda Devは、フォールアウト3リマスターを予測して「良くない」銃の戦闘を強化します

Ex-Bethesda Devは、フォールアウト3リマスターを予測して「良くない」銃の戦闘を強化します

by Hunter May 05,2025

Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされたリリースが成功したことで、どのBethesdaゲームがリマスターの次の列に並ぶかについて憶測が広がっています。多くの人は、特に2023年のリークがそのリマスタリングを暗示した後、フォールアウト3に賭けています。 Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、Bethesdaがこの2008年の黙示録的なロールプレイングゲームをどのように強化するかについての洞察を共有しています。

ネスミスは、フォールアウト3の銃戦闘は「良くない」ことを強調し、リマスターがこの側面を大幅に改善することを示唆しています。彼はフォールアウト4をベンチマークとして指摘し、 Fallout 4の射撃力学はFallout 3よりも大幅な改善であると指摘しました。 「 Fallout 4で何を見ましたか?それは彼らがFallout 3から変えるために必要だと感じたことをあなたに伝えます」とNesmithは説明しました。彼は、フォールアウト4で銃の戦闘を強化するための努力を認め、「フォールアウト4では、銃の戦闘で多くの作業が行われたことを知っています。フォールアウト3はシュータースタイルのゲームを試みたのは初めてだからです。

Unreal Engine 5を使用してリメイクの専門家によって作成された忘却のリマスターは、視覚と機能の機能強化を誇っています。 4K解像度と60フレームあたり60フレームをサポートしますが、改善はビジュアルだけを超えています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューはすべて洗練されています。さらに、新しい対話、適切なサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが導入されています。これらの変更はファンによって好評を博しており、一部の変更は、忘却がリマスターされていることがリメイクに似ていることを示唆しています。しかし、Bethesdaは、完全なリメイクでリマスターを選ぶという決定を明確にしました。

ネスミスは、フォールアウト3のリマスターされたものが、忘却のリマスターに見られるように、同様の強化経路をたどると考えています。彼は、元のFallout 3の戦闘は当時の現代シューターの基準を満たしていなかったが、 Fallout 4で行われた改善はリマスターバージョンに統合できると述べた。 「また、それはRPGシューティングゲームであり、ランアンドガンのシューティングゲームではありません。しかし、 Fallout 4のために多くの作業が行われました。だから、彼らが同じことをしていると仮定して、その仕事の多くがそれに入るのを見ていると予想しています」と彼は述べました。ネスミスはまた、忘却がリマスターされたことを称賛し、その印象的なアップグレードのために「忘却2.0」と見なされる可能性があることを示唆しています。

Bethesdaは現在、 The Elder Scrolls VIStarfieldの潜在的な拡張、 Fallout 76の継続的なサポート、および第2シーズンにニュースベガスを探索するフォールアウトテレビ番組を含む複数のプロジェクトをジャグリングしています。この活動の急増は、ベセスダのRPGのファンにとってエキサイティングな未来を約束します。

リマスターされた忘却に飛び込むことに熱心な人のために、当社の包括的なガイドは、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初に行うための必須事項、および必要なすべてのPCチートコードのすべてをカバーしています。

お気に入りのBethesda Game Studios RPGは何ですか?

勝者を選びます

新しい決闘1番目2番目3番目の結果、あなたの個人的な結果のためにプレイをしたり、コミュニティを見てください!結果を続けてください結果

トレンドのゲーム