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킹덤 컴 2: 혼돈과 코미디

by Owen Jan 14,2026

킹덤 컴 2의 모든 모험은 독특한 경험입니다. 이는 거친 현실감과 가차 없는 중세 세계뿐만 아니라, 여러분이 우연히 마주하게 될 놀랍도록 황당한 상황들에 의해 정의됩니다. 보헤미아를 탐험하며 발견한 가장 잊을 수 없는 몇 가지 사이드 퀘스트를 소개합니다.

이 이야기들은 메인 플롯에 대한 스포일러를 포함하지 않으며, 게임의 예측 불가능한 영혼을 보여주는 기이한 만남들만 담고 있습니다.

목차


트루바두르를 위해 고생하고, 썩은 노래만 받기 술꾼 사냥꾼을 구하고... 바로 선술집에 데려다 주기 쿠만족을 마주한 후, 개와 깊은 대화 나누기 범죄자의 삶을 받아들이고 그 대가 치기 도난당한 말을 팔고 집시들 만나기 킹덤 컴 2가 특별한 이유 토론에 참여하기

트루바두르를 위해 고생하고, 썩은 노래만 받기

지도 한가운데 자리 잡은 젤레요프(Zelejov) 마을은 화려한 목욕탕, 싸움판, 아늑한 선술집을 자랑합니다. 그 안에는 자신들의 "걸작"으로 보헤미아의 마음을 사로잡겠다는 큰 꿈을 품은 두 명의 게으른 음유시인이 있습니다. 그들의 문제는? 무일푼이고 악기도 없으며, 그들의 뮤즈가 고귀한 미덕인지 아름다운 처녀인지 결정하지 못한다는 점입니다.

Kingdom Come 2이미지: ensigame.com

이 예술혼을 가진 이들을 돕고자 헨리는 일련의 심부름을 떠맡습니다. 먼저, 그들을 위해 류트를 훔칩니다(감옥과 명예를 걸고). 음악가들은 즉시 그 줄을 끊고, 양의 창자로 만든 새 줄을 요구합니다. 각 성공은 새로운 장애물을 가져옵니다: 줄을 손에 넣자, 이 음유시인들이 여관 주인에게 빚이 있고, 천재에게 맞지 않는 일이라며 육체 노동을 거부한다는 사실이 밝혀집니다.

시골길을 몇 시간 동안 뛰어다닌 끝에, 트루바두르들은 결국 모든 것을 갖추게 됩니다: 악기, 자유, 그리고 영감. 당신의 보상은? 헨리의 스릴 넘치는 심부름들—사소한 절도, 양 도살, 자루 나르기—을 기리며 영원히 남을, 영혼을 으스러뜨리는 듯한 끔찍한 발라드입니다. 마을 사람들은 움찔하고, 헨리는 완전히 말을 잃었으며, 저는 웃음을 터뜨렸습니다.

술꾼 사냥꾼을 구하고... 바로 선술집에 데려다 주기

아까 그 류트 줄 기억하시나요? 그것들은 보이테흐(Vojtěch)라는 이름의 지역 사냥꾼이 만들어야 합니다. 문제가 하나 있습니다: 보이테흐는 술에 취해 숲으로 들어갔다가 늑대 무리를 만나 나무 위로 기어올라간 술꾼입니다. 당연히, 구조 중에 그는 떨어져 다리를 다칩니다.

명예로운 길은 그를 안전한 곳으로 데려가고, 그의 말을 도둑으로부터 구하고, 그가 술을 끊도록 돕는 것입니다. 그러면 그는 믿음직한 친구가 되어 기술을 가르쳐 주고 도움을 제공할 것입니다. 하지만 만약 당신이 그의 가장 깊은 소원을 들어주기로 결정하고 그를 바로 가장 가까운 선술집으로 데려간다면 어떨까요?

Kingdom Come 2이미지: ensigame.com

저는 후자를 선택하여 그를 숲과 언덕을 가로질러 끌고 갔습니다. 도착했을 때 그의 반응은? 순수한 분노였습니다. "이게 무슨 도움이야?! 여긴 어디고? 이 다리로 어떻게 집에 가냐고? 내 말은 어쩌고? 이 바보야!"

보이테흐는 더 이상의 도움을 거부하고 저주를 퍼부으며 절뚝거리며 떠났습니다. 우리의 다음 만남은 더욱 훌륭했습니다; 그는 얼굴을 찌푸리며 오두막 뒤의 가장 멋진 경치를 보상으로 제안했습니다. "이게 최선이야," 그가 투덜거렸습니다.

쿠만족을 마주한 후, 개와 깊은 대화 나누기

Kingdom Come 2이미지: ensigame.com

킹덤 컴에서 쿠만족은 헨리의 집을 파괴하고 가족을 죽인 악당들입니다. 그래서 그들이 선술집에서 문제를 일으킨다는 소식을 들었을 때, 저는 분노했습니다. 칼을 들고 그들의 캠프로 행진하며 정의로운 복수를 준비했습니다.

현실은 다른 계획을 가지고 있었습니다. 피에 굶주린 약탈자 대신, 저는 친구를 찾는 수다스러운 사람들을 발견했습니다. 몇 분 후, 저는 그들 중 한 명의 중매장이 역할을 하고 있었습니다. 곧이어, 우리는 캠프의 에일을 다 마셔버렸습니다. 그 후 얼마 지나지 않아, 우리 모두는 목청껏 우스꽝스러운 노래를 부르고 있었습니다.

파티가 절정에 달했을 때, 말하는 개가 끼어들었습니다. 그는 삶의 의미와 제게 주어진 운명에 대해 강의를 시작했습니다. 영감을 받아(아니면 그냥 취해서) 저는 그의 도전을 받아들여 호수를 건너 수영했고, "물에 빠지지 마세요!" 퀘스트를 시작했습니다. 어떻게든 살아남았고, 그 동안 계속 통제할 수 없이 웃었습니다.

범죄자의 삶을 받아들이고 그 대가 치기

Kingdom Come 2이미지: ensigame.com

30시간 즈음에 저는 전문 도둑이 되었습니다. 31시간 즈음에 저는 보헤미아에서 가장 수배된 사람이 되었습니다. 어떻게? 한 번의 실패한 작업 때문입니다. 검은 옷을 입고 경비병 막사에 잠입해 값비싼 갑옷을 훔쳤습니다. 나가는 길에 한 민간인이 저를 봤지만 아무것도 하지 않았습니다. 큰 문제 아니죠, 그렇죠?

틀렸습니다. 다음날 아침, 경비병들이 제 방에 쳐들어왔습니다. "강도 사건이 있었고, 당신이 배회하는 것이 목격되었습니다. 호주머니를 비우세요!" 저는 말로 빠져나갔지만, 나중에 제가 여전히 훔친 장신구를 차고 있고 범죄 현장의 냄새가 배어 있다는 것을 깨달았습니다. 저를 배신한 것은 절도 행위 자체가 아니라, 남아 있는 증거였습니다.

이렇게 세심한 디테일에 대한 관심을 본 적이 있나요? 저도 없습니다.

도난당한 말을 팔고 집시들 만나기

Kingdom Come 2이미지: ensigame.com

보름달 아래, 저는 들판에서 멋진 말 한 마리를 발견했습니다. 주인들이 잠든 사이, 저는 말에 올라타 바로 집시 캠프로 달려갔습니다. 그들의 말 장수 미콜라시(Mikolaj)는 뜨거운 물건(도난품)에 대한 취향으로 알려져 있습니다. 완벽한 계획이었죠.

그렇지 않았습니다. 미콜라시는 자고 있었습니다. 말에서 내리자 말이 놀라서 제가 말을 잡기도 전에 집으로 달아나 버렸습니다. 단호하게, 저는 게임을 밤새도록 실행 상태로 두었습니다. 새벽에 미콜라시는 고통스러울 정도로 현실적인 10분 동안 죽을 먹고, 긁적거리고, 중얼거리다가 결국 말을 샀습니다. 교훈은 분명했습니다: 킹덤 컴 2에서는 심지어 단순한 계획도 희극적인 서사시로 변합니다.

킹덤 컴 2가 특별한 이유

Kingdom Come 2이미지: ensigame.com

이 이야기들은 킹덤 컴 2를 차별화시키는 요소의 일부에 불과합니다. 아무리 작은 선택이라도 예상치 못한 방식으로 세계에 파문을 일으킵니다. 당신이 술꾼을 선술집에 데려다 주든, 개에게 지혜를 구하든, 법을 피하든, 이 게임은 순수하고 각본 없는 오락의 순간들로 가득 차 있습니다. 살아 숨 쉬는 세계에 대한 헌신은 두 번의 여정이 같지 않도록 보장하며, 어떤 RPG 팬에게도 필수적인 경험으로 만들어 줍니다.

보헤미아가 부르고 있습니다.

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