《天国降临2:混乱与笑料》
《天国降临2》中的每一次冒险都是一段独特的体验,这不仅源于其粗粝的现实主义与严酷的中世纪世界,更在于你会偶然遭遇的那些绝妙荒诞的情境。以下是我在探索波希米亚时发现的一些最令人难忘的支线任务。
这些故事不涉及主线剧透,只展现那些彰显游戏不可预测灵魂的奇异遭遇。
目录
为游吟诗人辛苦劳作,只为换来一首烂歌 救下一个醉鬼猎人……却直接把他送进了酒馆 面对库曼人,然后与一只狗深入交谈 投身犯罪生涯并承担后果 出售偷来的马匹并遇见吉普赛人 是什么让《天国降临2》如此出众 1 0 加入讨论
为游吟诗人辛苦劳作,只为换来一首烂歌
地图中心坐落着宁静小镇热莱约夫,这里拥有豪华的澡堂、格斗场和舒适的旅店。在旅店里,你会遇到两个游手好闲的吟游诗人,他们怀揣着用“杰作”赢得整个波希米亚芳心的宏伟梦想。他们的问题?身无分文,缺少乐器,并且无法确定他们的缪斯是高尚美德还是美丽少女。
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急于帮助这些艺术灵魂的亨利,接下了一系列跑腿任务。首先,他为他们偷了一把鲁特琴(冒着坐牢和败坏名声的风险)。音乐家们立刻弄断了琴弦,并要求用羊肠制作新弦。每一次成功都带来新的障碍:拿到琴弦后,原来这两位诗人还欠着店主的钱,并且拒绝体力劳动,认为这与他们的天才身份不符。
在乡间奔波数小时后,游吟诗人终于拥有了一切:乐器、自由和灵感。你的报酬?一首令人灵魂崩溃的糟糕歌谣,将亨利的“惊险”杂务——小偷小摸、宰杀绵羊、搬运麻袋——永远传唱。镇民们面露难色,亨利哑口无言,而我则笑得前仰后合。
救下一个醉鬼猎人……却直接把他送进了酒馆
还记得那些鲁特琴弦吗?它们需要由一位名叫沃伊捷赫的当地猎人来制作。但有个问题:沃伊捷赫是个醉汉,他晃悠进了树林,遇到了一群狼,然后爬上了一棵树。自然,在救援过程中,他摔了下来,伤了腿。
体面的做法是把他背到安全地方,从盗贼手中救回他的马,并帮助他戒酒。之后他会成为一个可靠的朋友,教你技能并提供帮助。但如果你决定满足他最深的愿望,直接把他背到最近的酒馆呢?
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我选择了后者,拖着他穿越森林和山丘。他到达后的反应?纯粹的愤怒。“这算什么帮忙?!我在哪儿?我拖着这条腿怎么回家?我的马呢?你这个蠢货!”
沃伊捷赫拒绝进一步的帮助,骂骂咧咧地蹒跚离开了。我们下一次见面更精彩;他怒视着我,并提出把他小屋后面最美的景色作为报酬给我。“这是我所能给的最好的了,”他嘟囔道。
面对库曼人,然后与一只狗深入交谈
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在《天国降临》中,库曼人是摧毁亨利家园、杀害他家人的恶棍。所以当我听说他们在一家酒馆闹事时,我怒火中烧。我手持长剑,大步走向他们的营地,准备进行正义的复仇。
现实另有安排。我没有找到嗜血的掠夺者,反而遇到了一群想找人聊天的健谈家伙。几分钟后,我就在为其中一人牵线搭桥了。不久,我们就喝光了营地的麦酒。没过多久,我们所有人都在扯着嗓子高唱一首滑稽的歌曲。
就在聚会达到高潮时,一只会说话的狗插了进来。他开始长篇大论地讲述生命的意义以及我所谓的命运。受到鼓舞(或者只是喝醉了),我接受了他的挑战去游过一片湖,从而触发了“别淹死!”任务。我居然活了下来,整个过程都笑得停不下来。
投身犯罪生涯并承担后果
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在游戏进行到30小时的时候,我已经是个盗窃大师了。到了31小时,我成了波希米亚的头号通缉犯。怎么回事?一次搞砸的活儿。我身着黑衣,潜入一处卫兵营房,偷走了昂贵的盔甲。在我离开时,一个平民看到了我,但什么都没做。没什么大不了的,对吧?
错了。第二天早上,卫兵冲进了我的房间。“我们遭遇了抢劫,有人看到你在附近鬼鬼祟祟。把你的口袋掏空!”我靠口才脱了身,后来才意识到我还戴着偷来的小饰品,并且身上散发着犯罪现场的气味。出卖我的不是盗窃行为本身,而是那些挥之不去的证据。
你见过对细节如此一丝不苟的关注吗?反正我没有。
出售偷来的马匹并遇见吉普赛人
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在一个满月之夜,我在田野里发现了一匹好马。趁着马主人在睡觉,我骑上马直奔吉普赛营地。他们的马贩子米科拉伊以喜欢来路不明的货物而闻名。一个完美的计划。
并不完全如此。米科拉伊在睡觉。下马的动作惊到了马,在我拴好它之前,它就飞奔回家了。我不死心,让游戏通宵运行。黎明时分,米科拉伊花了十分钟,以令人痛苦的真实感吃完粥、挠痒痒、自言自语,最后才买下了马。教训很明确:在《天国降临2》中,即使一个简单的计划也会变成一部喜剧史诗。
是什么让《天国降临2》如此出众
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这些故事仅仅是《天国降临2》与众不同之处的冰山一角。每一个选择,无论多么微小,都会以意想不到的方式在这个世界中激起涟漪。无论你是把醉汉送到酒馆、向狗寻求智慧,还是躲避法律制裁,游戏都充满了纯粹、未经编排的娱乐时刻。它对创造一个鲜活、有呼吸的世界的执着,确保了没有两次旅程会是相同的,这使其成为任何RPG爱好者必不可少的体验。
波希米亚在召唤。
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