"Nintendo Switch 2 Game-Key 카드 강화 타사 콘텐츠"
다가오는 스위치 2를 위해 닌텐도의 게임 키 카드 소개는 확실히 게임 커뮤니티를 자극했습니다. Nintendo가 지난 달 스위치 2에 대한 세부 정보를 공개했을 때, 일부 새로운 물리적 릴리스에는 카트리지에 전체 게임이 포함되지 않을 것입니다. 대신, 실제 게임 데이터를 저장하는 대신 다운로드 키를 제공하는 물리 카드 인 게임 키 카드 역할을합니다.
Nintendo는 나중에 "Switch 2 Edition"게임으로 표시된 특정 타이틀에는 여전히 카트리지에 직접 게임과 관련 업그레이드가 모두 포함될 것이라고 밝혔습니다. 이 차이는 플레이어가 선행을 구매하는 것을 이해하여 제품 기대치의 투명성을 보장하는 데 도움이됩니다.
스위치 2 게임 키 카드를 이해합니다
게임 키 카드는 전체 게임 파일을 포함하지 않는 실제 카트리지입니다. 대신 스위치 2에 하나를 삽입하면 ESHOP에서 해당 제목을 다운로드하라는 메시지가 표시됩니다. 각 게임 키 카드는 포장 전면에 명확하게 표시되므로 구매자는 제품에 다운로드가 필요한지 여부를 쉽게 식별 할 수 있습니다.
Street Fighter 6 및 The Bravely Default Remaster 와 같은 타이틀은이 형식으로 제공되는 반면 Mario Kart World 및 Donkey Kong Bananza 와 같은 다른 사람들은 그렇지 않습니다. 특히, 64GB를 차지하는 사이버 펑크 2077 과 같은 더 큰 게임은 대용량 카트리지에 제공됩니다.
게임 키 카드에 대한 산업 반응
업계 수치의 반응이 혼합되었습니다. Nightdive Studios의 CEO 인 Stephen Kick은 다음과 같이 진술하면서 다음과 같이 말했습니다.“닌텐도를 보는 것은 약간 낙담합니다. 그러한 역사를 가진 큰 회사가 보존을 더욱 심각하게 받아 들일 수 있기를 바랍니다.”
IGN은 Nintendo San Francisco Store의 개통을 축하하는 행사에서 Nintendo의 Doug Bowser에게 물리 미디어의 미래에 대해 물었을 때, 물리적 게임은 Nintendo의 비즈니스 모델에 중요하다고 강조했습니다.
Bowser는“즉시, 실제 게임은 여전히 비즈니스의 핵심 부분입니다. "우리는 특히 소매 업체와의 관계를 소중히 여기며 소비자에게 판매 할 수있는 제품이 있는지 확인하고자합니다."
게임 키 카드의 목적
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Bowser는 또한 Game-Key 카드가 소개되어 타사 개발자가 Switch 2 플랫폼에보다 강력하고 몰입감있는 경험을 제공 할 수 있도록 도와 주었다고 설명했습니다. 그는이 카드가 물리적 저장 용량 및 생산 비용으로 제한을 겪을 수있는 출판사에게 유연성을 제공한다고 언급했다.
CD Projekt Red는 CyberPunk 2077 *의 경우 가장 큰 카트리지 크기 (64GB)를 선택하여 이것이 스위치 2 게임 카드의 최대 저장 용량임을 확인했습니다. 한편, Nintendo는 자체 일당 타이틀을 비교적 가볍게 유지했습니다.
- 마리오 카트 월드 : 23.4GB
- Donkey Kong Bananza : 10GB
- Nintendo Classics : Gamecube 앱 : 3.5GB
- Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
- Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB
지금까지 스위치 2에 발표 된 대부분의 타사 타이틀은 게임 키 카드로 확인되었습니다. Niko Partners의 Research & Insights 책임자 인 Daniel Ahmad에 따르면,이 추세는 6 월 콘솔 출시 기간 동안 플레이어가 구매를 다운로드하기 위해 서두르면서 Nintendo Eshop에 상당한 압력을 가할 수 있습니다.
Ahmad는“게임 카드는 디스크보다 훨씬 비싸고 기가 바이트 당 비용이 증가합니다. "여러 스토리지 용량으로 생산을 증가시키는 데 시간이 걸립니다. 디지털 유통 및 저용량 카드는 게시자에게 더 나은 마진을 제공합니다. 디지털은 이미 대부분의 판매를 차지합니다."
게임 키 카드는 빈 포장입니까?
게임 비즈니스의 편집장이자 공동 창립자 인 Christopher Dring은 게임 키 카드를“기본적으로 크리스마스/생일 선물 상자”라고 설명했습니다. 그는 물리적 소매의 감소, 제조 비용 증가, 소비자 행동의 세대 변화 및 환경 문제는 모두 장기적으로 물리적 미디어의 감소를 지적한다고 덧붙였다.
Nintendo의 전략과 Switch 2의 미래에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 New Nintendo San Francisco Store에 대한 비하인드 스토리를 포함하여 IGN의 Doug Bowser와의 전체 인터뷰를 확인하십시오.
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