Rumah News > DOOM: Zaman Gelap - Kemas kini Terkini

DOOM: Zaman Gelap - Kemas kini Terkini

by Gabriel May 22,2025

DOOM: Berita Zaman Gelap

Teruskan membaca untuk mengetahui berita dan perkembangan terkini untuk Doom: The Dark Ages!

← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap

DOOM: Berita Zaman Gelap

2025

1 April

  • Dalam temu bual dengan Gamesradar+, Hugo Martin, pengarah siri Doom, berkongsi pandangan tentang pembangunan Doom Eternal. Beliau menjelaskan bahawa keputusan untuk menghilangkan multiplayer dibuat awal untuk memberi tumpuan kepada menyampaikan kempen yang halus. Martin menekankan bahawa pilihan ini dipengaruhi oleh skop permainan dan peruntukan sumber.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan kempen (radar permainan)

30 Mac

  • Akaun rasmi X (dahulunya Twitter) untuk Doom mengumumkan bahawa rakaman permainan baru dan tekan tanggapan tangan untuk Doom: The Dark Ages akan dikeluarkan pada 31 Mac. Peminat digalakkan untuk terus menantikan kemas kini dan pandangan terkini mengenai tajuk yang sangat dinanti-nantikan ini.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera hands-on press dan permainan baru (halaman Bethesda X rasmi)

15 Mac

  • Bethesda melancarkan Doom: Replika Helmet Dark Dark Ages dalam video unboxing barangan baru -baru ini. Harga pada $ 175 USD, replika terperinci ini kini tersedia untuk pra-pesanan. Ia adalah sebahagian daripada pelancaran barangan yang lebih luas menjelang pelepasan permainan dan kini dalam stok, dengan penghantaran dirancang sebaik sahaja semua item dalam pesanan sudah siap.

BACA LEBIH: Bethesda mendedahkan DOOM: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Page Bethesda X Official)

12 Mac

  • DOOM: Zaman Gelap ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 Mei, yang menawarkan prequel yang diilhamkan oleh zaman pertengahan untuk saga Doom moden. Tajuk baru ini membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal, mengekalkan unsur -unsur teras francais sambil memperkenalkan dinamik permainan segar. Permainan ini mengembang pada konsep-konsep yang kurang jelas dari Doom Eternal, seperti The Wintherin Dragons, yang nampaknya telah mengilhami naga separuh mekanikal yang pemain akan juruterbang.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)

10 Mac

  • Dalam temu bual untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan mekanik Melee dan Parry yang diperluas permainan. Martin mencadangkan bahawa playthrough hanya huru-hara akan menjadi sedikit daripada batas, tetapi masih boleh dilaksanakan untuk pemain yang berdedikasi. Stratton menambah bahawa larian sedemikian mungkin mengakibatkan pengalaman yang kurang menyeronokkan, sama seperti cabaran Ultra Nightmare Pistol-Only di Doom 2016.

Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)

  • Dalam segmen lain wawancara PC Gamer, Doom: The Dark Ages pemaju Hugo Martin dan Marty Stratton mendedahkan butiran baru mengenai kesimpulan permainan. Bertentangan dengan jangkaan, cerita itu tidak akan berakhir dengan Slayer yang dikunci di dalam keranda, seperti yang dilihat pada permulaan Doom 2016. Martin menjelaskan bahawa akhir yang berakhir akan menutup cerita zaman pertengahan masa depan, dengan menyatakan bahawa Zaman Gelap dimaksudkan untuk menjadi sebahagian daripada kronik yang lebih luas dari saga Slayer . Akhirnya akan meninggalkan ruang untuk potensi masa depan yang berpotensi.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)

9 Mac

  • Dalam temu bual untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Permainan Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan barisan senjata permainan. Martin mendedahkan bahawa, selain daripada senapang patah, kebanyakan senjata dalam zaman kegelapan adalah sama sekali baru, dengan senjata plasma yang menjalani reka bentuk semula yang ketara. Beliau menekankan bahawa ini adalah pilihan yang disengajakan untuk memberi pemain alat segar untuk menguasai.

Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)

23 Januari

  • Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 hidup pada 23 Januari. Pameran itu, yang menampilkan kemas kini dari studio seperti ID Software, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive, sedang disiarkan di platform termasuk Twitch dan YouTube. Acara bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda X)

9 Januari

  • Bethesda mengesahkan penyertaannya dalam acara langsung pemaju yang akan datang, yang dijadualkan pada 23 Januari 2025. Pameran ini akan menampilkan kemas kini dari pelbagai studio, termasuk Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara ini akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di seluruh YouTube dan platform lain.

BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju Xbox Januari 2025 (rasmi Bethesda X)

2024

11 Jun

  • DOOM: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan semasa Pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani dari siri penembak ikonik. Treler itu mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap, lebih berat, sambil memperkenalkan perubahan permainan yang signifikan, termasuk perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.

Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)